- rex infernus Cheat-Sheet: Nutze diese Seite, um Routen, Freischaltungen, Rätsel und Easter-Egg-Belohnungen im Blick zu behalten.
- Pack-a-Punch: Platziere den World Seed, führe beide Schädel, bringe ihre Flammen zurück und kurble an beiden Rädern.
- Beste Startroute: Räume das Startgebäude, erreiche Nexus Forge und baue anschließend eine sichere Runde um den zentralen Knotenpunkt auf.
- Rätsellösung: Zähle die Schalterinteraktionen sorgfältig, bevor du den zentralen Code-Eingabeschalter drückst.
- Wunderwaffe: Schließe den Schritt mit den Waldteilen ab und baue anschließend die doppelseitige Waffe in Dravacars Geheimraum.
rex infernus Cheat-Sheet: Kartenroute und Perks
Rex Infernus beginnt im Startgebäude, in dem Quick Revive verfügbar ist und die frühen Runden begrenzt bleiben, bis die Zwillinge die Haupttür aufbrechen. Sobald das Ausgangsportal verfügbar ist, begib dich zum zentralen Knotenpunkt und nutze Nexus Forge als Orientierungspunkt.
Die Karte ist um eine zentrale Schmiede mit vier großen Ausläufern aufgebaut. Jeder Hauptbereich verfügt über eine Rüstungswand, eine Arsenal-Maschine und eine Werkbank. Wenn du die Route im Uhrzeigersinn lernst, werden das Sammeln von Perks, der Zugang zu Pack-a-Punch und Notfallbewegungen leichter zu bewältigen.
Video-Highlights:
- Aufbau des zentralen Knotenpunkts und die Route im Uhrzeigersinn durch die vier Ausläufer
- Aktivierung von Pack-a-Punch und das World-Seed-Ziel
- Mechaniken der Web Mother, Zugang zum Greifhaken und Strategien für frühe Runden
- Dravacars Rätselkombinationen und Vorbereitung der Wunderwaffe
| Bereich | Wichtiges Perk oder Feature | Routenhinweis |
|---|---|---|
| Startgebäude | Quick Revive | Startbereich für die frühen Runden |
| Nixara Passage | Stamin-Up | Erster Ausläufer im Uhrzeigersinn |
| Nixara Entrance | Double Tap | Führt zur Hauptkammer |
| Spyra Insula | Jugger-Nog | Nach dem Nixara-Parkour erreichbar |
| Vtharian Sanctuary | Vulture Aid | In der Nähe der Hauptkammer |
| Arena Insula | Widow’s Wine | Inselbereich mit einem Kamin |
| Dravacar Entrance | Speed Cola | Vor Dravacars Hauptkammer |
| Dravacar Main Chamber | Death Perception | Zentrale Tempelroute |
| Ruinous Insula | PhD Flopper | Standort auf der äußeren Insel |
| Ctherreas Main Chamber | Elemental Pop | Schließt die äußere Runde ab |
| Nexus Forge | Deadshot, Pack-a-Punch | Wonderfizz ersetzt Deadshot nach vier Perks oder in Runde 25 |
Nexus Forge
- Zentraler Orientierungspunkt
- Standort von Pack-a-Punch
- Zugang zum Rampage Inducer
- Starkes Trainingsgebiet für das frühe Spiel
Dravacar Temple
- Rätsel mit Säulen
- Zugang zum Geheimraum
- Fortschritt bei der Wunderwaffe
- Fortbewegung mit Unterstützung des Greifhakens
Nixara Area
- Ziel zum Platzieren des Splitters
- Kristall-Ausrätsel
- Parkour-Abschnitte
- Routen zu Stamin-Up und Double Tap
Nutze Nexus Forge als Ausweichrunde. Pack-a-Punch, der Wonderfizz-Bereich, goldene Ringe und nahe Greifhakenpunkte bieten mehrere Fluchtmöglichkeiten.
Pack-a-Punch, Spezialrunden und Überleben
Pack-a-Punch ist durch ein kurzes Umgebungsziel gesperrt. Platziere den World Seed in der Mitte von Nexus Forge und schieße anschließend auf die Schädel, damit sie zu ihren zugewiesenen Kammern fliegen. Sammle die Essenz ein, die sie hinterlassen, und füge jedem Schädel weiter Schaden zu, bis das Kohlenbecken seiner Kammer entzündet wird.
Trage das Feuer von jedem Kohlenbecken zurück zur Mitte und entzünde das zentrale Kohlenbecken zweimal. Sobald beide Feuer zurückgebracht wurden, kurble an den beiden Rädern, um Pack-a-Punch freizuschalten.
| Ziel | Erforderliche Aktion | Praktischer Hinweis |
|---|---|---|
| World Seed | In der Mitte von Nexus Forge platzieren | Startet die Schädel-Sequenz |
| Schädelbewegung | Jeden Schädel zu seiner eigenen Kammer schießen | Seine Richtung mit weiteren Schüssen korrigieren |
| Kohlenbecken der Kammer | Den Schädel beschädigen, nachdem er die Kammer erreicht hat | Die fallengelassene Essenz einsammeln |
| Zentrales Feuer | Feuer von beiden Kammer-Kohlenbecken tragen | Nach jeder Entzündung zu Nexus Forge zurückkehren |
| Finale Freischaltung | An beiden Rädern kurbeln | Pack-a-Punch wird verfügbar |
In der Spezialrunde der Karte treten Spinnen mit verlangsamenden Netzangriffen und Sprungangriffen auf. Ihr Hinterleib ist die Schwachstelle, und Dead Wire ist besonders effektiv gegen sie. Der Arachnophobie-Modus ist für Spieler verfügbar, die die visuelle Wirkung der Spinnengegner reduzieren möchten.
Die Web Mother erscheint ab ungefähr Runde 16. Sie kann sich teleportieren, verlangsamende Netze auf dem Boden platzieren, Türen und Perk-Maschinen bedecken und Zombies einspinnen. Zerstöre die Netze, bevor du dich auf eine blockierte Maschine oder einen versperrten Durchgang verlässt. Der Schädel der Kreatur ist ihre Schwachstelle, während Shadow Rift und Light-Schaden effektive Optionen sind.
Die Titan-Falle ist ein weiteres nützliches Verteidigungswerkzeug. Sie erscheint in der Nähe der Eingänge zu Vtharian und Ctherreas, kostet Punkte und kann Zombies unter ihren Armen zerquetschen. In der Mitte der Falle zu stehen ist sicherer, als sich unter den herabfallenden Armen aufzuhalten.
Begib dich nicht auf eine enge Route, solange Netze Türen oder Perk-Maschinen bedecken. Beseitige zuerst das Hindernis und positioniere dich dann über den zentralen Knotenpunkt neu oder nutze einen Greifhaken.
| Bedrohung oder Werkzeug | Schwachstelle oder Effekt | Empfohlene Reaktion |
|---|---|---|
| Death-Spinner-Spinnen | Hinterleib | Dead Wire einsetzen und verlangsamende Netze meiden |
| Web Mother | Schädel | Bodennetze beseitigen und auf Teleportationsangriffe achten |
| Titan-Falle | Zerquetscht Zombies unter ihren Armen | In der Mitte stehen und die Aufschlagzone meiden |
| Greifhaken | Schnelle Fortbewegung | Für Flucht, Abkürzungen und den Zugang zu Rätseln einsetzen |
Dravacar-Rätsel und Splitter-Puzzle
Der Dravacar-Tempel enthält drei äußere Schalter, eine zentrale Säule und einen blauen Rätseltext an der Rückwand. Der linke, hintere und rechte Schalter drehen jeweils unterschiedliche Säulenpaare. Sobald die Symbole zum Rätsel passen, drücke den zentralen Schalter, um den Code einzugeben.
Die vier im Rätsel verwendeten Symbole sind Stern oder Sonne, Läufer, Galaxie und Mond. Die folgenden bekannten Kombinationen dienen als schnelle Referenz für die aufgeführten Rätsel.
| Rätselanfang | Linker Schalter | Hinterer Schalter | Rechter Schalter |
|---|---|---|---|
| „Ich gleite zum Läufer …“ | 3 | 2 | 1 |
| „Ich gleite zu den Sternen …“ | 1 | 2 | 2 |
| „Ich erinnere mich an den Läufer …“ | 0 | 2 | 3 |
| „Ich erinnere mich an Galaxien …“ | 2 | 0 | 2 |
Gib den Code erst ein, nachdem alle Schalterzählungen eingegeben wurden. Ein fehlgeschlagener Versuch setzt die Säulen zurück, beginne den nächsten Versuch also mit einer sauberen Konfiguration.
Rätsel lesen
Interagiere mit dem blauen Text an der Rückwand des Dravacar-Tempels. Ermittle, welcher bekannten Rätsel-Formulierung deine Anzeige entspricht.
Säulen drehen
Betätige den linken, hinteren und rechten Schalter in der Reihenfolge, die im Cheat-Sheet angegeben ist. Zähle jede Interaktion, statt dich auf die Säulenanimation zu verlassen.
Code eingeben
Drücke den zentralen Schalter, um die Anordnung zu bestätigen. Wenn der Versuch fehlschlägt, werden die Säulen zurückgesetzt und das Rätsel kann in einer späteren Runde erneut versucht werden.
Geheimraum öffnen
Bei einer erfolgreichen Lösung senkt sich die zentrale Säule und gibt den verborgenen Raum frei. Nutze den Greifhaken, um den neu zugänglichen Bereich zu erreichen.
Nach dem Tempelrätsel setzt du einen Sprengsatz an der Wand in der Nähe der Eingangsplattform von Dravacar ein, um ein Splitterteil freizulegen. PhD Flopper kann bei dieser Interaktion helfen, aber auch eine Granate funktioniert. Bringe das Teil nach Nixara und platziere es an der Wandhalterung.
Richte anschließend die Splitterhalterungen so aus, dass ein Energieball die vorgesehene Route durchlaufen kann. Das nützliche Ausrichtungsmuster umfasst die Positionen Mitte, rechts, links und rechts bei den aufgeführten Halterungen. Wenn der Energieball an einem toten Ende stoppt, überprüfe den letzten Kristall der Sequenz und ändere seine Richtung mit dem Greifhaken.
Um die benötigte violette Flamme zu erzeugen, hake dich an einen violetten Ball und ziehe ihn in Richtung des Pack-a-Punch-Bereichs. Kurble am Pack-a-Punch-Rad, damit das Feuer seine Farbe ändert, trage die violette Flamme anschließend in den Tempel und schieße sie auf das große Auge. Die Kristallsequenz beginnt sofort, bewege dich also schnell und ziele direkt auf das Auge.
Greifhaken und Wunderwaffe
Der Greifhaken wird verfügbar, nachdem Pack-a-Punch geöffnet wurde. Interagiere mit den grünen Brunnen auf der Karte, um vorübergehende Greifhaken-Ladungen zu erhalten. Die Ladungen sind pro Spieler und Runde begrenzt, und die Brunnen werden in der nächsten Runde wieder aktiviert. Im Koop kann ein Spieler noch Ladungen besitzen, nachdem ein anderer Spieler seine bereits verwendet hat.
Der Greifhaken ist mehr als nur ein Fortbewegungswerkzeug. Er kann Rätselhalterungen erreichen, violette Bälle ziehen, mit Grabungsstellen interagieren und in gefährlichen Runden für Notfallmobilität sorgen.
| Verwendung des Greifhakens | Ort oder Voraussetzung | Vorteil |
|---|---|---|
| Grüne Brunnen | Verfügbar, sobald Pack-a-Punch geöffnet ist | Vorübergehende Greifhaken-Ladungen |
| Geheimraum von Dravacar | Das Tempelrätsel lösen | Zugang zur Werkbank der Wunderwaffe |
| Nixaras Splitterhalterung | Das durch den Sprengsatz freigelegte Teil holen | Fortschritt beim Kristallrätsel |
| Violette Energiebälle | In Richtung Pack-a-Punch ziehen | Erzeugt die violette Flamme |
| Grabungsstellen | Einen violetten Ball in eine Stelle ziehen | Potenziell bessere Belohnungen |
Um die Wunderwaffe zu erreichen, betrittst du den Wald über das Herz-Ziel. Suche im Wald drei verkohlte Körper und sammle ihre Teile ein. Für das erste Teil musst du in einem zerstörten Gebäude in der Nähe einer Leiche die Dielen des Bodens mit einem Nahkampfangriff zerstören. Das zweite und dritte Teil erscheinen, nachdem du mit den jeweiligen Körpern interagiert hast.
Das Herz kann eine spätere Runde benötigen, bevor es gegessen werden kann. Runde 8 oder später gilt als gemeldeter Schwellenwert, den du testen solltest, falls die Interaktion nicht verfügbar ist. Wenn der Timer abläuft, bevor alle Teile eingesammelt wurden, kehre in einer späteren Runde zurück und benutze das Herz erneut.
| Waldziel | Aktion | Ergebnis |
|---|---|---|
| Fortschritt im Geheimraum | Kristall- und Augen-Sequenz abschließen | Öffnet den Zugang zur Waldroute |
| Interaktion mit dem Herz | Am Baum die Interaktion gedrückt halten, nachdem er weiß geworden ist | Teleportiert dich in den Wald |
| Leiche im zerstörten Gebäude | Die Dielen des Bodens mit einem Nahkampfangriff zerstören | Legt das erste Teil frei |
| Leiche im zentralen Wald | Mit dem Körper in der Nähe des Felsens interagieren | Erzeugt das zweite Teil |
| Leiche am Höhleneingang | In der Nähe der Höhle interagieren | Erzeugt das dritte Teil |
| Rückweg | Das Portal benutzen oder auf den Rückkehr-Effekt warten | Bringt die Teile zurück auf die Karte |
Sobald alle drei Teile gesammelt wurden, hake dich in den geöffneten Bereich von Dravacar und baue die Waffe an der Werkbank. Ihre linke und rechte Seite funktionieren unabhängig voneinander. Nach dem Pack-a-Punch erhält die Waffe einen aufgeladenen, feurigen Tornado. Lade eine Seite auf, während du mit der anderen feuerst, um Tornado-Angriffe zu verketten. Behalte jedoch die Munition im Auge, da die Sequenz schnell viel Munition verbraucht.
Lade beide Seiten auf, bevor du einen überfüllten Bereich betrittst. Feuere einen Tornado ab und nutze anschließend die zweite Seite, während der erste Effekt endet und sich wieder auflädt.
Neben-Easter-Eggs, kostenlose Belohnungen und Checkliste
Rex Infernus enthält mehrere optionale Aktivitäten, die sorgfältige Erkundung belohnen. Das Musik-Easter-Egg besteht aus drei Interaktionen: eine an einer Säule in Nixaras Hauptkammer, eine auf einem Vorsprung in Ruinous Insula und eine mit einem Schädel in der Nähe der Widow’s-Wine-Maschine.
Die Karte enthält außerdem kostenlose Power-ups. Max Ammo ist hinter einem Gemälde im Startgebäude versteckt. Bonuspunkte befinden sich in der Ferne links von Stamin-Up, während das Insta-Kill-Power-up hinter oder unter der Hauptkammer von Nixara liegt.
| Belohnung oder Easter-Egg | Startvoraussetzung | Ergebnis |
|---|---|---|
| Musik-Easter-Egg | Mit drei versteckten Objekten interagieren | Startet die Musik der Karte |
| Kostenloses Max Ammo | Das Gemälde im Haus verschieben | Legt Munition frei |
| Kostenlose Bonuspunkte | Links von Stamin-Up suchen | Gewährt Bonuspunkte |
| Kostenloses Insta-Kill | Hinter dem Hauptbereich von Nixara suchen | Gewährt ein vorübergehendes Power-up |
| Tanz-Minispiel | Eine Kassette finden und sie in Arena Insula benutzen | Belohnungen steigen je nach Leistung |
| Wald-Spielzeugkiste | Die Waldzugangsroute abschließen | Öffnet ein Minispiel pro Runde |
Für das Tanz-Minispiel suchst du an Grabungsstellen nach einer Kassette und bringst sie anschließend zum Kamin und Kassettenspieler in Arena Insula. Interagiere mit dem Spieler, um die Aktivität zu starten. Je nach Leistung sind Belohnungen wie zufällige Perks, ein Epic Aether Tool, Pack-a-Punch-Kristalle oder andere Fortschrittsgegenstände möglich.
Die Wald-Spielzeugkiste wird verfügbar, nachdem die Route zur Wunderwaffe abgeschlossen wurde. Pro Runde kann eines von drei Minispielen versucht werden: Verstecken mit den Zwillingen, Seilspringen und das Sammeln von Stofftieren, während Geister dir folgen. Die Belohnungen werden besser, wenn die Aktivitäten abgeschlossen werden, und spätere, schwierigere Versionen können zur Maskenbelohnung führen.
Rex Infernus Fortschritts-Checkliste:
- Das Startgebäude öffnen und Nexus Forge erreichen
- Pack-a-Punch mit dem World Seed und beiden Kohlenbecken freischalten
- Das Rätsel im Dravacar-Tempel lösen und den Geheimraum öffnen
- Nixaras Splitter- und Kristall-Ausrichtungssequenz abschließen
- Drei Waldteile sammeln und die Wunderwaffe bauen
- Das Musik-Easter-Egg und die optionalen kostenlosen Power-ups finden
Nutze den Greifhaken wann immer möglich an Grabungsstellen. Wenn du einen violetten Ball in eine Grabungsstelle ziehst, kann sich die Qualität der daraus entstehenden Belohnung verbessern.
Q: Wie schalte ich Pack-a-Punch in Rex Infernus am schnellsten frei?
Erreiche Nexus Forge, platziere den World Seed, führe beide Schädel zu ihren Kammern, bringe beide Feuer zum zentralen Kohlenbecken zurück und kurble an beiden Rädern.
Q: Wann erscheint die Web Mother?
Die Web Mother ist mit Runde 16 verbunden. Bereite dich vor, indem du Munition sparst, Fluchtrouten lernst und Netze von wichtigen Türen und Maschinen entfernst.
Q: Wie bekomme ich den Greifhaken?
Öffne Pack-a-Punch und interagiere anschließend mit einem der grünen Brunnen auf der Karte. Die Ladungen sind pro Spieler und Runde begrenzt und kehren in späteren Runden zurück.
Q: Was soll ich tun, wenn das Waldherz nicht gegessen werden kann?
Spiele bis zu einer späteren Runde und versuche es erneut. Berichten zufolge wird die Interaktion ungefähr ab Runde 8 verfügbar.
Als zusätzliche visuelle Referenz kannst du das Rex-Infernus-Guidevideo und den Rex-Infernus-Cheat-Sheet-Beitrag konsultieren. Diese Referenzen sind hilfreich, um Routen, Rätselanordnungen und optionale Belohnungsorte zu überprüfen.