rex infernus Cheat-Sheet: Karte Schritt für Schritt & Easter Eggs - Guide

rex infernus Cheat-Sheet: Karte Schritt für Schritt & Easter Eggs

Nutze dieses Rex-Infernus-Cheat-Sheet für Kartenrouten, Perks, Pack-a-Punch, Rätselcodes, die Wunderwaffe und wichtige Easter-Egg-Belohnungen.

2026-08-26
rex infernus Wiki-Team
Schnellguide
  • rex infernus Cheat-Sheet: Nutze diese Seite, um Routen, Freischaltungen, Rätsel und Easter-Egg-Belohnungen im Blick zu behalten.
  • Pack-a-Punch: Platziere den World Seed, führe beide Schädel, bringe ihre Flammen zurück und kurble an beiden Rädern.
  • Beste Startroute: Räume das Startgebäude, erreiche Nexus Forge und baue anschließend eine sichere Runde um den zentralen Knotenpunkt auf.
  • Rätsellösung: Zähle die Schalterinteraktionen sorgfältig, bevor du den zentralen Code-Eingabeschalter drückst.
  • Wunderwaffe: Schließe den Schritt mit den Waldteilen ab und baue anschließend die doppelseitige Waffe in Dravacars Geheimraum.

rex infernus Cheat-Sheet: Kartenroute und Perks

Rex Infernus beginnt im Startgebäude, in dem Quick Revive verfügbar ist und die frühen Runden begrenzt bleiben, bis die Zwillinge die Haupttür aufbrechen. Sobald das Ausgangsportal verfügbar ist, begib dich zum zentralen Knotenpunkt und nutze Nexus Forge als Orientierungspunkt.

Die Karte ist um eine zentrale Schmiede mit vier großen Ausläufern aufgebaut. Jeder Hauptbereich verfügt über eine Rüstungswand, eine Arsenal-Maschine und eine Werkbank. Wenn du die Route im Uhrzeigersinn lernst, werden das Sammeln von Perks, der Zugang zu Pack-a-Punch und Notfallbewegungen leichter zu bewältigen.

Video-Highlights:

  • Aufbau des zentralen Knotenpunkts und die Route im Uhrzeigersinn durch die vier Ausläufer
  • Aktivierung von Pack-a-Punch und das World-Seed-Ziel
  • Mechaniken der Web Mother, Zugang zum Greifhaken und Strategien für frühe Runden
  • Dravacars Rätselkombinationen und Vorbereitung der Wunderwaffe
BereichWichtiges Perk oder FeatureRoutenhinweis
StartgebäudeQuick ReviveStartbereich für die frühen Runden
Nixara PassageStamin-UpErster Ausläufer im Uhrzeigersinn
Nixara EntranceDouble TapFührt zur Hauptkammer
Spyra InsulaJugger-NogNach dem Nixara-Parkour erreichbar
Vtharian SanctuaryVulture AidIn der Nähe der Hauptkammer
Arena InsulaWidow’s WineInselbereich mit einem Kamin
Dravacar EntranceSpeed ColaVor Dravacars Hauptkammer
Dravacar Main ChamberDeath PerceptionZentrale Tempelroute
Ruinous InsulaPhD FlopperStandort auf der äußeren Insel
Ctherreas Main ChamberElemental PopSchließt die äußere Runde ab
Nexus ForgeDeadshot, Pack-a-PunchWonderfizz ersetzt Deadshot nach vier Perks oder in Runde 25

Nexus Forge

  • Zentraler Orientierungspunkt
  • Standort von Pack-a-Punch
  • Zugang zum Rampage Inducer
  • Starkes Trainingsgebiet für das frühe Spiel

Dravacar Temple

  • Rätsel mit Säulen
  • Zugang zum Geheimraum
  • Fortschritt bei der Wunderwaffe
  • Fortbewegung mit Unterstützung des Greifhakens

Nixara Area

  • Ziel zum Platzieren des Splitters
  • Kristall-Ausrätsel
  • Parkour-Abschnitte
  • Routen zu Stamin-Up und Double Tap
Routentipp

Nutze Nexus Forge als Ausweichrunde. Pack-a-Punch, der Wonderfizz-Bereich, goldene Ringe und nahe Greifhakenpunkte bieten mehrere Fluchtmöglichkeiten.

Pack-a-Punch, Spezialrunden und Überleben

Pack-a-Punch ist durch ein kurzes Umgebungsziel gesperrt. Platziere den World Seed in der Mitte von Nexus Forge und schieße anschließend auf die Schädel, damit sie zu ihren zugewiesenen Kammern fliegen. Sammle die Essenz ein, die sie hinterlassen, und füge jedem Schädel weiter Schaden zu, bis das Kohlenbecken seiner Kammer entzündet wird.

Trage das Feuer von jedem Kohlenbecken zurück zur Mitte und entzünde das zentrale Kohlenbecken zweimal. Sobald beide Feuer zurückgebracht wurden, kurble an den beiden Rädern, um Pack-a-Punch freizuschalten.

ZielErforderliche AktionPraktischer Hinweis
World SeedIn der Mitte von Nexus Forge platzierenStartet die Schädel-Sequenz
SchädelbewegungJeden Schädel zu seiner eigenen Kammer schießenSeine Richtung mit weiteren Schüssen korrigieren
Kohlenbecken der KammerDen Schädel beschädigen, nachdem er die Kammer erreicht hatDie fallengelassene Essenz einsammeln
Zentrales FeuerFeuer von beiden Kammer-Kohlenbecken tragenNach jeder Entzündung zu Nexus Forge zurückkehren
Finale FreischaltungAn beiden Rädern kurbelnPack-a-Punch wird verfügbar

In der Spezialrunde der Karte treten Spinnen mit verlangsamenden Netzangriffen und Sprungangriffen auf. Ihr Hinterleib ist die Schwachstelle, und Dead Wire ist besonders effektiv gegen sie. Der Arachnophobie-Modus ist für Spieler verfügbar, die die visuelle Wirkung der Spinnengegner reduzieren möchten.

Die Web Mother erscheint ab ungefähr Runde 16. Sie kann sich teleportieren, verlangsamende Netze auf dem Boden platzieren, Türen und Perk-Maschinen bedecken und Zombies einspinnen. Zerstöre die Netze, bevor du dich auf eine blockierte Maschine oder einen versperrten Durchgang verlässt. Der Schädel der Kreatur ist ihre Schwachstelle, während Shadow Rift und Light-Schaden effektive Optionen sind.

Die Titan-Falle ist ein weiteres nützliches Verteidigungswerkzeug. Sie erscheint in der Nähe der Eingänge zu Vtharian und Ctherreas, kostet Punkte und kann Zombies unter ihren Armen zerquetschen. In der Mitte der Falle zu stehen ist sicherer, als sich unter den herabfallenden Armen aufzuhalten.

Warnung vor der Web Mother

Begib dich nicht auf eine enge Route, solange Netze Türen oder Perk-Maschinen bedecken. Beseitige zuerst das Hindernis und positioniere dich dann über den zentralen Knotenpunkt neu oder nutze einen Greifhaken.

Bedrohung oder WerkzeugSchwachstelle oder EffektEmpfohlene Reaktion
Death-Spinner-SpinnenHinterleibDead Wire einsetzen und verlangsamende Netze meiden
Web MotherSchädelBodennetze beseitigen und auf Teleportationsangriffe achten
Titan-FalleZerquetscht Zombies unter ihren ArmenIn der Mitte stehen und die Aufschlagzone meiden
GreifhakenSchnelle FortbewegungFür Flucht, Abkürzungen und den Zugang zu Rätseln einsetzen

Dravacar-Rätsel und Splitter-Puzzle

Der Dravacar-Tempel enthält drei äußere Schalter, eine zentrale Säule und einen blauen Rätseltext an der Rückwand. Der linke, hintere und rechte Schalter drehen jeweils unterschiedliche Säulenpaare. Sobald die Symbole zum Rätsel passen, drücke den zentralen Schalter, um den Code einzugeben.

Die vier im Rätsel verwendeten Symbole sind Stern oder Sonne, Läufer, Galaxie und Mond. Die folgenden bekannten Kombinationen dienen als schnelle Referenz für die aufgeführten Rätsel.

RätselanfangLinker SchalterHinterer SchalterRechter Schalter
„Ich gleite zum Läufer …“321
„Ich gleite zu den Sternen …“122
„Ich erinnere mich an den Läufer …“023
„Ich erinnere mich an Galaxien …“202
Regel für die Rätsel-Eingabe

Gib den Code erst ein, nachdem alle Schalterzählungen eingegeben wurden. Ein fehlgeschlagener Versuch setzt die Säulen zurück, beginne den nächsten Versuch also mit einer sauberen Konfiguration.

1

Rätsel lesen

Interagiere mit dem blauen Text an der Rückwand des Dravacar-Tempels. Ermittle, welcher bekannten Rätsel-Formulierung deine Anzeige entspricht.

2

Säulen drehen

Betätige den linken, hinteren und rechten Schalter in der Reihenfolge, die im Cheat-Sheet angegeben ist. Zähle jede Interaktion, statt dich auf die Säulenanimation zu verlassen.

3

Code eingeben

Drücke den zentralen Schalter, um die Anordnung zu bestätigen. Wenn der Versuch fehlschlägt, werden die Säulen zurückgesetzt und das Rätsel kann in einer späteren Runde erneut versucht werden.

4

Geheimraum öffnen

Bei einer erfolgreichen Lösung senkt sich die zentrale Säule und gibt den verborgenen Raum frei. Nutze den Greifhaken, um den neu zugänglichen Bereich zu erreichen.

Nach dem Tempelrätsel setzt du einen Sprengsatz an der Wand in der Nähe der Eingangsplattform von Dravacar ein, um ein Splitterteil freizulegen. PhD Flopper kann bei dieser Interaktion helfen, aber auch eine Granate funktioniert. Bringe das Teil nach Nixara und platziere es an der Wandhalterung.

Richte anschließend die Splitterhalterungen so aus, dass ein Energieball die vorgesehene Route durchlaufen kann. Das nützliche Ausrichtungsmuster umfasst die Positionen Mitte, rechts, links und rechts bei den aufgeführten Halterungen. Wenn der Energieball an einem toten Ende stoppt, überprüfe den letzten Kristall der Sequenz und ändere seine Richtung mit dem Greifhaken.

Um die benötigte violette Flamme zu erzeugen, hake dich an einen violetten Ball und ziehe ihn in Richtung des Pack-a-Punch-Bereichs. Kurble am Pack-a-Punch-Rad, damit das Feuer seine Farbe ändert, trage die violette Flamme anschließend in den Tempel und schieße sie auf das große Auge. Die Kristallsequenz beginnt sofort, bewege dich also schnell und ziele direkt auf das Auge.

Greifhaken und Wunderwaffe

Der Greifhaken wird verfügbar, nachdem Pack-a-Punch geöffnet wurde. Interagiere mit den grünen Brunnen auf der Karte, um vorübergehende Greifhaken-Ladungen zu erhalten. Die Ladungen sind pro Spieler und Runde begrenzt, und die Brunnen werden in der nächsten Runde wieder aktiviert. Im Koop kann ein Spieler noch Ladungen besitzen, nachdem ein anderer Spieler seine bereits verwendet hat.

Der Greifhaken ist mehr als nur ein Fortbewegungswerkzeug. Er kann Rätselhalterungen erreichen, violette Bälle ziehen, mit Grabungsstellen interagieren und in gefährlichen Runden für Notfallmobilität sorgen.

Verwendung des GreifhakensOrt oder VoraussetzungVorteil
Grüne BrunnenVerfügbar, sobald Pack-a-Punch geöffnet istVorübergehende Greifhaken-Ladungen
Geheimraum von DravacarDas Tempelrätsel lösenZugang zur Werkbank der Wunderwaffe
Nixaras SplitterhalterungDas durch den Sprengsatz freigelegte Teil holenFortschritt beim Kristallrätsel
Violette EnergiebälleIn Richtung Pack-a-Punch ziehenErzeugt die violette Flamme
GrabungsstellenEinen violetten Ball in eine Stelle ziehenPotenziell bessere Belohnungen

Um die Wunderwaffe zu erreichen, betrittst du den Wald über das Herz-Ziel. Suche im Wald drei verkohlte Körper und sammle ihre Teile ein. Für das erste Teil musst du in einem zerstörten Gebäude in der Nähe einer Leiche die Dielen des Bodens mit einem Nahkampfangriff zerstören. Das zweite und dritte Teil erscheinen, nachdem du mit den jeweiligen Körpern interagiert hast.

Das Herz kann eine spätere Runde benötigen, bevor es gegessen werden kann. Runde 8 oder später gilt als gemeldeter Schwellenwert, den du testen solltest, falls die Interaktion nicht verfügbar ist. Wenn der Timer abläuft, bevor alle Teile eingesammelt wurden, kehre in einer späteren Runde zurück und benutze das Herz erneut.

WaldzielAktionErgebnis
Fortschritt im GeheimraumKristall- und Augen-Sequenz abschließenÖffnet den Zugang zur Waldroute
Interaktion mit dem HerzAm Baum die Interaktion gedrückt halten, nachdem er weiß geworden istTeleportiert dich in den Wald
Leiche im zerstörten GebäudeDie Dielen des Bodens mit einem Nahkampfangriff zerstörenLegt das erste Teil frei
Leiche im zentralen WaldMit dem Körper in der Nähe des Felsens interagierenErzeugt das zweite Teil
Leiche am HöhleneingangIn der Nähe der Höhle interagierenErzeugt das dritte Teil
RückwegDas Portal benutzen oder auf den Rückkehr-Effekt wartenBringt die Teile zurück auf die Karte

Sobald alle drei Teile gesammelt wurden, hake dich in den geöffneten Bereich von Dravacar und baue die Waffe an der Werkbank. Ihre linke und rechte Seite funktionieren unabhängig voneinander. Nach dem Pack-a-Punch erhält die Waffe einen aufgeladenen, feurigen Tornado. Lade eine Seite auf, während du mit der anderen feuerst, um Tornado-Angriffe zu verketten. Behalte jedoch die Munition im Auge, da die Sequenz schnell viel Munition verbraucht.

Tipp zur Wunderwaffe

Lade beide Seiten auf, bevor du einen überfüllten Bereich betrittst. Feuere einen Tornado ab und nutze anschließend die zweite Seite, während der erste Effekt endet und sich wieder auflädt.

Neben-Easter-Eggs, kostenlose Belohnungen und Checkliste

Rex Infernus enthält mehrere optionale Aktivitäten, die sorgfältige Erkundung belohnen. Das Musik-Easter-Egg besteht aus drei Interaktionen: eine an einer Säule in Nixaras Hauptkammer, eine auf einem Vorsprung in Ruinous Insula und eine mit einem Schädel in der Nähe der Widow’s-Wine-Maschine.

Die Karte enthält außerdem kostenlose Power-ups. Max Ammo ist hinter einem Gemälde im Startgebäude versteckt. Bonuspunkte befinden sich in der Ferne links von Stamin-Up, während das Insta-Kill-Power-up hinter oder unter der Hauptkammer von Nixara liegt.

Belohnung oder Easter-EggStartvoraussetzungErgebnis
Musik-Easter-EggMit drei versteckten Objekten interagierenStartet die Musik der Karte
Kostenloses Max AmmoDas Gemälde im Haus verschiebenLegt Munition frei
Kostenlose BonuspunkteLinks von Stamin-Up suchenGewährt Bonuspunkte
Kostenloses Insta-KillHinter dem Hauptbereich von Nixara suchenGewährt ein vorübergehendes Power-up
Tanz-MinispielEine Kassette finden und sie in Arena Insula benutzenBelohnungen steigen je nach Leistung
Wald-SpielzeugkisteDie Waldzugangsroute abschließenÖffnet ein Minispiel pro Runde

Für das Tanz-Minispiel suchst du an Grabungsstellen nach einer Kassette und bringst sie anschließend zum Kamin und Kassettenspieler in Arena Insula. Interagiere mit dem Spieler, um die Aktivität zu starten. Je nach Leistung sind Belohnungen wie zufällige Perks, ein Epic Aether Tool, Pack-a-Punch-Kristalle oder andere Fortschrittsgegenstände möglich.

Die Wald-Spielzeugkiste wird verfügbar, nachdem die Route zur Wunderwaffe abgeschlossen wurde. Pro Runde kann eines von drei Minispielen versucht werden: Verstecken mit den Zwillingen, Seilspringen und das Sammeln von Stofftieren, während Geister dir folgen. Die Belohnungen werden besser, wenn die Aktivitäten abgeschlossen werden, und spätere, schwierigere Versionen können zur Maskenbelohnung führen.

Rex Infernus Fortschritts-Checkliste:

  • Das Startgebäude öffnen und Nexus Forge erreichen
  • Pack-a-Punch mit dem World Seed und beiden Kohlenbecken freischalten
  • Das Rätsel im Dravacar-Tempel lösen und den Geheimraum öffnen
  • Nixaras Splitter- und Kristall-Ausrichtungssequenz abschließen
  • Drei Waldteile sammeln und die Wunderwaffe bauen
  • Das Musik-Easter-Egg und die optionalen kostenlosen Power-ups finden
Erkundungstipp

Nutze den Greifhaken wann immer möglich an Grabungsstellen. Wenn du einen violetten Ball in eine Grabungsstelle ziehst, kann sich die Qualität der daraus entstehenden Belohnung verbessern.

Q: Wie schalte ich Pack-a-Punch in Rex Infernus am schnellsten frei?

Erreiche Nexus Forge, platziere den World Seed, führe beide Schädel zu ihren Kammern, bringe beide Feuer zum zentralen Kohlenbecken zurück und kurble an beiden Rädern.

Q: Wann erscheint die Web Mother?

Die Web Mother ist mit Runde 16 verbunden. Bereite dich vor, indem du Munition sparst, Fluchtrouten lernst und Netze von wichtigen Türen und Maschinen entfernst.

Q: Wie bekomme ich den Greifhaken?

Öffne Pack-a-Punch und interagiere anschließend mit einem der grünen Brunnen auf der Karte. Die Ladungen sind pro Spieler und Runde begrenzt und kehren in späteren Runden zurück.

Q: Was soll ich tun, wenn das Waldherz nicht gegessen werden kann?

Spiele bis zu einer späteren Runde und versuche es erneut. Berichten zufolge wird die Interaktion ungefähr ab Runde 8 verfügbar.

Als zusätzliche visuelle Referenz kannst du das Rex-Infernus-Guidevideo und den Rex-Infernus-Cheat-Sheet-Beitrag konsultieren. Diese Referenzen sind hilfreich, um Routen, Rätselanordnungen und optionale Belohnungsorte zu überprüfen.