Étapes de l'easter egg de Rex Infernus : guide pas à pas - Easter Egg

Étapes de l'easter egg de Rex Infernus : guide pas à pas

Suivez les étapes confirmées de l'easter egg de Rex Infernus, débloquez le Pack-a-Punch, fabriquez l'arbalète Fléau du Gardien et préparez-vous à affronter le Gardien.

2026-08-21
Équipe du Wiki de Rex Infernus
Guide rapide
  • Les étapes de l'easter egg de Rex Infernus commencent par la défense de la maison et l'interaction avec le téléphone.
  • Le Pack-a-Punch se débloque après avoir vaincu les deux Crânes de l'Effroi et allumé les braseros de la forge.
  • L'arbalète Fléau du Gardien nécessite le Feu astral, un Cristal violet, trois pièces de la forêt et une énigme de piliers.
  • Les indices aléatoires obligent à résoudre les symboles de la chambre de Dravakar à partir de l'énigme du jeu.
  • État de la quête : le guide fourni confirme les premières étapes, tandis que les étapes ultérieures du boss restent non vérifiées.

Aperçu des étapes de l'easter egg de Rex Infernus

Les étapes de l'easter egg de Rex Infernus se déroulent sur la dernière carte Zombies à manches de Black Ops 7. La quête principale consiste à purifier les lieux de pouvoir des Forgeombres, à atteindre le sanctuaire intérieur du Gardien et à affronter la force à l'origine de l'effondrement de la réalité.

Rex Infernus a été lancé avec la Saison 05 Reloaded le 20 août 2026, et la quête principale est devenue disponible à 9 h PT. La carte poursuit l'histoire établie dans Ashes of the Damned, Astra Malorum, Paradox Junction, Totenreich et Kowakujō.

Le parcours de départ est relativement clair :

  1. Survivre à la défense initiale dans la maison abandonnée.
  2. Répondre au téléphone qui sonne et emprunter le portail.
  3. Placer la Graine-monde dans la Forge du Nexus.
  4. Vaincre deux Crânes de l'Effroi et rapporter leurs flammes.
  5. Activer le Pack-a-Punch.
  6. Améliorer la flamme en Feu astral.
  7. Résoudre l'énigme des rayons du Sanctuaire de Nyxara.
  8. Récupérer trois pièces du Fléau du Gardien dans la Zone silencieuse.
  9. Terminer l'énigme aléatoire des piliers de Dravakar.
  10. Assembler l'arbalète Fléau du Gardien.
Étape de la quêteObjectif principalCondition essentielle
DébutDéfendre la maison abandonnéeSurvivre jusqu'à ce que le téléphone sonne
ForgeActiver la Forge du NexusPlacer la Graine-monde
Crânes de l'EffroiRécupérer les deux flammesSuivre et détruire les deux crânes
Pack-a-PunchAllumer les deux braserosTourner les roues à manivelle
Arme merveilleuseFabriquer l'arbalèteRécupérer trois pièces et résoudre l'énigme des piliers
Planification du parcours

Faites progresser l'objectif initial tout en conservant suffisamment de munitions pour les Crânes de l'Effroi. La carte s'ouvre considérablement après l'activation du Pack-a-Punch ; évitez donc de dépenser votre équipement précieux avant le début de la séquence de la forge.

À apporter

  • Une arme fiable pour les premiers rounds
  • Des explosifs pour le mur caché
  • L'accès au grappin pour les chemins en hauteur

Éléments à suivre

  • Les emplacements des Crânes de l'Effroi
  • La progression du Feu astral
  • Les visites de la Zone silencieuse

À prévoir

  • Des indices de piliers aléatoires
  • Une pièce par visite de la forêt
  • Une pression ennemie accrue après les objectifs

Étapes 1 et 2 : le Pack-a-Punch et la forge

Commencez dans la maison abandonnée et activez l'objectif initial, « Défense dans sa maison ». Les zombies arrivent de plusieurs directions ; utilisez donc prudemment la configuration des pièces et évitez de vous retrouver piégé près des râteliers d'armes.

La maison contient plusieurs ressources utiles en début de partie, notamment une machine GobbleGum, une amélioration Réanimation rapide et deux râteliers d'armes muraux. Il est également possible d'interagir avec le piano, mais son utilité intervient lors d'une énigme ultérieure.

1

Survivre à la défense de la maison

Restez en vie dans la maison abandonnée jusqu'à ce que le téléphone commence à sonner. Maintenez un itinéraire à travers les pièces centrales plutôt que de tenir un seul coin, car les zombies peuvent arriver de plusieurs côtés.

2

Répondre au téléphone

Interagissez avec le téléphone qui sonne après la défense. Une courte cinématique se lance et la porte extérieure s'ouvre, révélant le prochain chemin à travers la carte.

3

Entrer dans la Forge du Nexus

Empruntez le portail menant à la Forge du Nexus. Placez la Graine-monde dans la forge pour faire apparaître deux crânes volants rouges appelés Crânes de l'Effroi.

4

Récupérer les flammes usurpées

Suivez le premier Crâne de l'Effroi jusqu'à sa destination et récupérez la Flamme usurpée. Rapportez-la au brasero de la forge, puis utilisez l'attaque boule de feu pour l'allumer. Répétez l'opération avec le deuxième crâne.

5

Activer le Pack-a-Punch

Une fois les deux braseros allumés, tournez les roues à manivelle. La forge révèle des runes lumineuses, s'enfonce sous terre et crée un escalier tout autour. Le Pack-a-Punch s'active à la fin de cette séquence.

Le deuxième Crâne de l'Effroi mène vers la Chambre principale de Caltheris, où un immense Titan apparaît après la destruction du crâne. Ses attaques qui frappent le sol peuvent punir les joueurs qui restent au même endroit ; continuez donc à bouger pendant le trajet de retour.

ObjectifEmplacementAction
Graine-mondeForge du NexusLa placer dans la forge
Premier Crâne de l'EffroiZone reliée par un portailSuivre, détruire et récupérer la flamme
Premier braseroForge du NexusUtiliser l'attaque boule de feu
Deuxième Crâne de l'EffroiChambre principale de CaltherisLe suivre et le détruire
Roues à manivelleForge du NexusTourner les deux mécanismes
Attaque du Titan

Le Titan peut frapper le sol pendant que vous transportez la deuxième flamme. Surveillez le sol et évitez de vous tenir directement sous sa zone d'impact.

Étape 3 : fabriquer l'arbalète Fléau du Gardien

Une fois le Pack-a-Punch activé, commencez le parcours de l'arme merveilleuse. Cette arme s'appelle l'arbalète Fléau du Gardien, et sa fabrication nécessite une série d'objectifs répartis entre la Forge du Nexus, la Chambre principale de Dravakar, le Sanctuaire de Nyxara et la Zone silencieuse.

Commencez par améliorer la flamme utilisée pendant la séquence du Pack-a-Punch. Utilisez votre grappin pour récupérer un orbe violet flottant et rapportez-le à la Forge du Nexus. Placez l'orbe dans la forge et activez de nouveau le mécanisme. La flamme passe du violet au bleu et devient le Feu astral.

Rendez-vous ensuite dans la Chambre principale de Dravakar et cherchez au-dessus de l'entrée depuis l'intérieur de la salle. Utilisez le grappin ou un saut mural pour atteindre la plateforme supérieure. Une section de mur cassable sur la droite dissimule le Cristal violet. Utilisez une grenade ou un autre explosif pour ouvrir le mur et récupérer le cristal.

ObjetOù le trouverUtilisation
Orbe violetParcours flottant près de la forgeTransforme la Flamme usurpée
Feu astralForge du NexusActive l'énigme de l'œil de Nyxara
Cristal violetMur caché dans la chambre de DravakarRemplit l'emplacement manquant du rayon
Pièces du Fléau du GardienZone silencieuseNécessaires à l'assemblage de l'arme

Emportez le Feu astral jusqu'au Sanctuaire de Nyxara et atteignez le grand œil au fond du temple. Tirez sur l'œil avec le Feu astral pour commencer l'énigme des rayons lumineux.

Plusieurs cristaux violets autour de la chambre peuvent être orientés avec le grappin. Redirigez le rayon d'un cristal vers l'autre jusqu'à ce qu'il atteigne l'emplacement où un cristal manque. Utilisez le grappin pour atteindre l'emplacement vide et placez-y le Cristal violet de la chambre de Dravakar. Continuez à faire pivoter les cristaux restants jusqu'à ce que le rayon atteigne sa destination finale.

Une salle cachée s'ouvre une fois l'énigme des rayons terminée. À l'intérieur, interagissez avec les racines de l'arbre étrange et sacrifiez une partie de votre santé pour le nourrir. Lorsque l'arbre produit un fruit, mangez-le pour entrer dans la Zone silencieuse.

Progression de l'arbalète

La Zone silencieuse contient les trois pièces du Fléau du Gardien, mais une seule pièce peut être récupérée à chaque visite. Préparez-vous à effectuer trois visites avant de retourner dans la Chambre principale de Dravakar.

Les trois pièces sont associées à des cadavres situés dans différentes parties de la forêt :

  • Grotte : dirigez-vous vers l'extrémité de la Zone silencieuse et examinez le cadavre près de la grotte.
  • Rocher : lors de la visite suivante, cherchez dans la section centrale un cadavre près d'un rocher.
  • Cabane incendiée : lors de la troisième visite, cherchez un cadavre près de la cabane incendiée ainsi qu'une planche de bois lumineuse. Frappez la planche au corps-à-corps pour révéler la dernière pièce. Macchiato de mêlée peut être nécessaire si une attaque au corps-à-corps normale ne l'active pas.

Passez à la manche suivante entre chaque visite, puis retournez auprès de l'arbre et mangez un autre fruit pour entrer à nouveau dans la Zone silencieuse.

VisiteEmplacement de la pièceConseil de récupération
PremièreCadavre près de la grotteChercher à l'extrémité de la forêt
DeuxièmeCadavre près d'un rocherVérifier la section centrale
TroisièmeCadavre près de la cabane incendiéeFrapper la planche de bois lumineuse

Énigme des piliers de Dravakar et assemblage de l'arme

Après avoir récupéré les trois pièces, retournez dans la Chambre principale de Dravakar. La dernière étape de fabrication utilise une énigme de piliers comportant notamment les symboles de l'Étoile, de la Lune, du Coureur et de la Galaxie.

La solution est aléatoire d'une partie à l'autre ; il n'existe donc aucune combinaison universelle à recopier. Écoutez plutôt les dialogues de Dravakar et examinez l'inscription qui apparaît sur le mur. L'énigme explique les relations entre les symboles.

Par exemple, un indice indiquant que l'Étoile suit la Lune signifie qu'il faut faire pivoter le pilier de l'Étoile afin qu'il pointe vers la Lune. Appliquez la même logique à chaque indice au lieu de deviner à partir d'une solution en ligne fixe.

Énigme aléatoire

Considérez chaque partie comme une nouvelle solution. Notez chaque relation indiquée par le texte du mur avant de faire pivoter les piliers, puis vérifiez la séquence complète avant de quitter la chambre.

Étoile

Utilisez l'indice indiquant quel symbole l'Étoile suit ou vers lequel elle est orientée.

Lune

Comparez sa relation avec les autres symboles avant de la faire pivoter.

Coureur

Utilisez l'énigme écrite plutôt qu'une disposition mémorisée.

Galaxie

Vérifiez sa direction finale après avoir appliqué les autres relations.

Lorsque tous les piliers pointent dans la bonne direction, une ouverture apparaît au-dessus de la chambre. Utilisez le grappin à travers le trou au plafond pour atteindre l'emplacement de fabrication de l'arme merveilleuse. Interagissez avec la station après avoir récupéré les trois pièces afin d'assembler l'arbalète Fléau du Gardien.

À ce stade, le guide confirmé atteint l'étape d'assemblage de l'arme. Les informations fournies sur la quête ne vérifient pas les objectifs ultérieurs, les mécaniques du boss ni la séquence de l'arène finale ; ne considérez donc pas les étapes non confirmées comme des solutions établies.

Élément de l'énigmeDétail confirmé
SymbolesÉtoile, Lune, Coureur, Galaxie
Type de solutionIndices de relations aléatoires
Source des indicesDialogue de Dravakar et inscription sur le mur
Effet de la résolutionOuvre un passage supérieur
Interaction finaleAssembler l'arbalète Fléau du Gardien

Préparation, récompenses et checklist de fin

Le Gardien est confirmé comme l'affrontement final de l'histoire des Zombies de Black Ops 7, mais le guide fourni ne donne pas d'instructions vérifiées concernant les phases finales du boss. Préparez l'arbalète et une arme secondaire puissante avant de progresser au-delà du parcours de fabrication confirmé.

Rex Infernus introduit également deux ennemis sur le thème des araignées. Les Tisseurs de mort sont des ennemis rapides capables de tirer des projectiles de toile qui ralentissent les joueurs tandis que les zombies ordinaires se rapprochent. La Mère des toiles est un ennemi d'élite capable de pousser un cri, de bondir, de recouvrir des zones de toiles dangereuses et d'engluer les zombies dans des cocons.

Le Piège du Titan, propre à la carte, invoque une force massive qui martèle le sol, attire les zombies proches dans l'attaque et les détruit. Restez à l'écart de la zone d'impact, car le Titan peut également blesser les joueurs.

Préparation de la quête principale :

  • Survivre à la défense de la maison abandonnée et répondre au téléphone
  • Placer la Graine-monde et allumer les deux braseros de la Forge du Nexus
  • Activer le Pack-a-Punch et créer le Feu astral
  • Récupérer le Cristal violet et les trois pièces du Fléau du Gardien
  • Résoudre l'énigme aléatoire des piliers de Dravakar et assembler l'arbalète
Type de récompenseRécompense
Récompense de la quête principaleApparence d'arme merveilleuse Bloodthorn
Carte de visiteCarte de visite de la quête principale
Expérience10 000 XP
Bonus de complétion anticipéeVariante unique de carte de visite avant le Mode dirigé
Collecte d'IntelCarte de visite et 10 000 XP
Défi de maîtriseCarte de visite animée et 10 000 XP

Terminer la quête avant l'arrivée du Mode dirigé octroie une variante supplémentaire de carte de visite. La carte comprend également des objectifs distincts d'Intel et de maîtrise, notamment les journaux audio, les documents, les artefacts et les défis de camouflage du Pack-a-Punch.

Le Guide de l'easter egg de la quête principale de Rex Infernus présente le parcours de départ actuellement documenté, les conditions nécessaires à l'arme merveilleuse, les informations sur les ennemis et les détails des récompenses.

Tentative recommandée

Terminez d'abord le parcours de quête standard, puis essayez le Mode maudit. Le Mode maudit limite les indications du HUD, supprime l'assistance de la quête principale et fait commencer les joueurs avec un pistolet.

FAQ sur l'easter egg de Rex Infernus

Q: Quelles sont les premières étapes de l'easter egg de Rex Infernus ?

Commencez par survivre à la Défense dans sa maison, répondez au téléphone qui sonne, empruntez le parcours du portail, placez la Graine-monde dans la Forge du Nexus, vainquez les deux Crânes de l'Effroi, rapportez leurs flammes et tournez les roues à manivelle pour activer le Pack-a-Punch.

Q: Comment débloquer le Pack-a-Punch dans Rex Infernus ?

Placez la Graine-monde dans la Forge du Nexus, suivez et détruisez les deux Crânes de l'Effroi rouges, rapportez chaque Flamme usurpée à son brasero, allumez les deux braseros avec l'attaque boule de feu, puis tournez les roues à manivelle.

Q: Comment obtenir l'arbalète Fléau du Gardien ?

Créez le Feu astral dans la Forge du Nexus, récupérez le Cristal violet dans le mur caché de la Chambre principale de Dravakar, résolvez l'énigme des rayons du Sanctuaire de Nyxara, récupérez une pièce du Fléau du Gardien lors de chacune des trois visites de la Zone silencieuse, puis terminez l'énigme aléatoire des piliers.

Q: L'énigme des piliers de Dravakar est-elle identique à chaque partie ?

Non. La solution est aléatoire. Utilisez les dialogues de Dravakar et l'inscription sur le mur pour déterminer comment les symboles de l'Étoile, de la Lune, du Coureur et de la Galaxie doivent être orientés les uns par rapport aux autres.