- rex infernus pack a punch começa sobrevivendo à defesa inicial dentro da casa de Samantha.
- Atenda ao telefone que está tocando para abrir a rota até a Forja do Nexus.
- Destrua dois crânios do pavor e leve suas chamas aos caldeirões correspondentes.
- Gire as duas manivelas para concluir a sequência de ativação.
- Leve 5.000 de Essência antes de descer para comprar o primeiro nível do Pack-a-Punch.
Visão geral do rex infernus pack a punch
A rota do Pack-a-Punch em Rex Infernus é uma sequência de ativação orientada por objetivos, não uma simples compra em uma máquina. Você precisa sobreviver à defesa inicial, chegar à Forja do Nexus, derrotar dois crânios do pavor flutuantes, entregar suas chamas e girar um par de manivelas.
O processo fica mais fácil quando você trata cada etapa como um objetivo separado. Não tenha pressa durante a primeira defesa se as barreiras puderem ser abertas automaticamente, pois economizar Essência no início oferece mais flexibilidade para portas, munição e compras emergenciais mais tarde.
Destaques do vídeo:
- A defesa inicial acontece dentro da casa de Samantha.
- Uma interação com o telefone desbloqueia o teletransportador para a Forja do Nexus.
- Os encontros com os crânios do pavor exigem munição constante e mobilidade.
- As chamas precisam ser entregues a dois caldeirões separados.
- A interação final com as manivelas revela a plataforma do Pack-a-Punch.
| Etapa | Objetivo principal | Recurso essencial |
|---|---|---|
| Defesa inicial | Sobreviver a várias rodadas na casa | Munição, Essência |
| Sequência do telefone | Atender ao telefone que está tocando | Rota segura até o portal |
| Forja do Nexus | Colocar a semente do mundo e iniciar o ritual | Essência para acesso |
| Encontros com os crânios | Destruir os dois crânios do pavor flutuantes | Munição e espaço para se mover |
| Ativação final | Acender os caldeirões e girar as manivelas | Tempo e controle defensivo |
Mantenha o marcador de objetivo visível e evite gastar Essência em barreiras programadas para abrir depois da defesa inicial. A moeda economizada é útil quando a rota dos crânios exigir acesso ou munição adicionais.
Como ativar a Forja do Nexus
A Forja do Nexus é o centro de toda a ativação do Pack-a-Punch. Chegar até ela é simples, mas os primeiros objetivos determinam quanta Essência e munição você levará para as etapas mais perigosas do ritual.
Sobreviva à defesa da casa
Comece a partida dentro da casa de Samantha e sobreviva à defesa inicial. Se os objetivos estiverem ativados, o jogo identifica essa defesa como a tarefa inicial. Duas rotas e barreiras estão disponíveis, mas esperar a defesa terminar pode preservar sua Essência.
Atenda ao telefone que está tocando
Depois que a defesa terminar, procure o telefone no andar de baixo. Interaja com ele para iniciar a conversa e avançar o objetivo. A interação também abre a próxima rota e cria um teletransportador do lado de fora da casa.
Entre no teletransportador
Saia da casa e vá até o portal recém-criado. Ao entrar nele, você será transportado para a Forja do Nexus, a área central de ativação do mapa.
Coloque a semente do mundo
Interaja com a estrutura central da Forja e coloque a semente do mundo de Kuwaq a Jo. Isso inicia a sequência de energia vermelha e envia o crânio do pavor em direção à primeira rota do templo.
Prepare-se para o objetivo do crânio
Verifique sua munição, armadura e Essência antes de seguir o crânio. O encontro pode obrigar você a atravessar áreas que foram abertas, então compre apenas o acesso e os suprimentos necessários para manter o objetivo avançando.
A seção inicial recompensa a paciência. Zumbis são uma fonte útil de Essência, e uma rodada inicial controlada pode fornecer moeda suficiente para abrir as rotas necessárias sem enfraquecer sua preparação posterior. Se você tiver uma arma confiável, considere criar uma reserva de munição antes de ativar a Forja.
| Prompt do objetivo | Ação necessária | Resposta recomendada |
|---|---|---|
| Resista na casa | Sobreviver à defesa inicial especificada | Use o layout da casa e economize Essência |
| Atenda ao telefone | Interagir com o telefone no andar de baixo | Volte à casa quando o prompt aparecer |
| Alcance a Forja do Nexus | Entrar no teletransportador externo | Mova-se rapidamente após o portal aparecer |
| Reative a Forja | Seguir e destruir o crânio flutuante | Mantenha distância e continue atirando |
| Colete a chama | Interagir com o caldeirão deixado no chão | Leve-a diretamente de volta à Forja |
A rota dos crânios pode exigir Essência adicional para abrir pontos de acesso. Iniciar o ritual com pouca munição ou sem moeda reserva pode tornar a viagem de volta muito mais perigosa.
Destrua os crânios do pavor e leve as chamas
Depois que a semente do mundo for colocada, um crânio do pavor começará a se mover em direção a uma rota de templo. Siga-o enquanto atira continuamente. O crânio pode atravessar áreas povoadas por zumbis, e a luta fica mais difícil quando inimigos de olhos vermelhos começam a surgir e avançar.
O objetivo não é concluído simplesmente ao chegar ao templo. Continue causando dano ao crânio até que ele alcance a parte traseira do templo e caia no chão. Em seguida, ele explodirá e deixará um caldeirão de fogo que pode ser usado para obter a chama exigida pela Forja.
Siga o marcador
Fique perto o suficiente para acompanhar o crânio, mas deixe espaço para desviar dos zumbis e dos ataques recebidos.
Proteja sua munição
Use rajadas controladas enquanto o crânio estiver se movendo e concentre o fogo quando ele parar perto do templo.
Colete a Essência vermelha
Derrotar o crânio pode fazer Essência vermelha aparecer no chão. Pegue-a quando a rota estiver segura.
Use a chama com cuidado
Leve a chama até a Forja do Nexus e evite lutas desnecessárias durante o caminho de volta.
Depois de interagir com o primeiro caldeirão, a chama ficará disponível para ser entregue. Se precisar descartá-la, pressionar o comando de tiro removerá a chama das suas mãos e permitirá que você interaja novamente com o caldeirão. Isso oferece uma opção de recuperação caso a rota fique perigosa ou você precise usar sua arma temporariamente.
A primeira chama é entregue retornando à Forja do Nexus e usando um ataque corpo a corpo em um de seus caldeirões. Depois disso, um segundo crânio do pavor iniciará sua rota. Repita o mesmo processo: siga-o, destrua-o no templo, colete a segunda chama e leve-a de volta ao outro caldeirão da Forja.
| Fase do crânio | O que muda | Melhor prática |
|---|---|---|
| Movimento inicial | O crânio viaja entre áreas de combate | Siga o marcador e elimine as ameaças imediatas |
| Aproximação do templo | A pressão dos zumbis aumenta | Reserve munição para a posição final do crânio |
| Derrota no templo | O crânio cai e cria um caldeirão | Interaja com o caldeirão depois da explosão |
| Retorno com a chama | Sua arma fica temporariamente indisponível | Escolha o caminho mais seguro de volta à Forja |
| Entrega na Forja | Um dos caldeirões é aceso | Prepare-se para a rota do segundo crânio |
Use o encontro com o crânio para acumular Essência enquanto avança no objetivo. Colete a Essência vermelha deixada no chão somente depois de verificar os zumbis ao redor e, então, volte à Forja sem fazer desvios desnecessários.
Gire as manivelas e alcance o Pack-a-Punch
Acender os dois caldeirões ativa o próximo objetivo: girar as manivelas. Há duas manivelas separadas na Forja do Nexus, e cada interação leva tempo. Os zumbis podem interrompê-lo, então este é um dos momentos mais importantes para controlar a rodada.
Se possível, deixe um único zumbi vivo e faça as interações com as manivelas entre as rodadas. Isso reduz a pressão e permite concluir a animação sem abandonar repetidamente a manivela. Em uma partida com várias pessoas, coordene-se com seus companheiros para que um jogador cuide da manivela enquanto os outros observam as aproximações.
| Etapa de ativação | Interação | Nível de risco | Momento recomendado |
|---|---|---|---|
| Primeiro caldeirão | Use um ataque corpo a corpo no primeiro caldeirão da Forja | Moderado | Imediatamente após retornar com a primeira chama |
| Segundo crânio | Repita o objetivo do templo | Alto | Acumule munição antes de partir |
| Segundo caldeirão | Atire a chama no caldeirão restante | Moderado | Elimine os inimigos próximos primeiro |
| Primeira manivela | Mantenha a interação até concluí-la | Alto | Entre rodadas ou com cobertura de um companheiro |
| Segunda manivela | Mantenha a segunda interação até concluí-la | Alto | Use a mesma estratégia de rodada controlada |
Quando as duas manivelas terminarem de girar, a tela se iluminará e a sequência de ativação será concluída. Uma roda amarela marcada com inscrições do éter sombrio começará a circular ao redor do templo antes que a plataforma desça.
Os anéis que descem podem causar dano aos jogadores que entrarem neles, mas também causam dano aos zumbis. Use-os como controle temporário de área em vez de permanecer dentro deles. Mantenha uma rota de fuga segura disponível, especialmente se vários inimigos entrarem na Forja ao mesmo tempo.
Não comece uma interação com uma manivela enquanto uma horda inteira estiver se aproximando. A animação leva tempo, e cancelá-la repetidamente pode transformar uma defesa administrável em um grande desperdício de recursos.
Essência, níveis do Pack-a-Punch e dicas de equipamento
A plataforma do Pack-a-Punch fica utilizável depois que a sequência das manivelas e a descida são concluídas. A primeira melhoria custa 5.000 de Essência, enquanto os níveis superiores exigem Essência adicional. A quantia exata necessária depende do nível que você deseja comprar, então entre na Forja com uma reserva em vez de gastar todos os pontos em portas opcionais.
Um bom plano de preparação equilibra dano, sobrevivência e munição. A rota de ativação contém vários momentos em que sua arma pode ficar indisponível ou em que você precisa permanecer perto de um ponto de interação.
Preparação recomendada
- Leve uma arma com dano contínuo confiável para enfrentar os crânios do pavor.
- Mantenha munição suficiente para os dois encontros nos templos, não apenas para o primeiro.
- Evite comprar barreiras desnecessárias durante a defesa inicial.
- Reserve equipamentos defensivos para a sequência das manivelas.
- Leve pelo menos 5.000 de Essência se quiser comprar imediatamente o primeiro nível do Pack-a-Punch.
| Área de preparação | Prioridade | Por que é importante |
|---|---|---|
| Reserva de Essência | Alta | Cobre a primeira melhoria e possíveis acessos de rota |
| Munição | Alta | Necessária para os dois encontros com os crânios |
| Mobilidade | Alta | Ajuda durante as rotas dos templos e os retornos com as chamas |
| Equipamento defensivo | Média | Protege você durante as longas interações com as manivelas |
| Compras opcionais | Baixa | Podem atrasar a primeira melhoria da arma |
Antes de entrar na Forja do Nexus:
- Sobreviva à defesa inicial da casa sem gastar Essência em excesso
- Atenda ao telefone no andar de baixo e use o teletransportador externo
- Coloque a semente do mundo na Forja do Nexus
- Leve munição suficiente para os dois encontros com os crânios do pavor
- Guarde pelo menos 5.000 de Essência para o primeiro nível do Pack-a-Punch
Para uma referência visual concisa, você também pode consultar o guia de Pack-a-Punch de Rex Infernus no Facebook. Use a rota escrita acima quando precisar entender por que cada objetivo aparece e como as etapas se conectam.
Se sua arma ainda estiver lidando confortavelmente com as primeiras rodadas, continue acumulando Essência antes de ativar a Forja. Comprar o Pack-a-Punch assim que a plataforma for aberta é útil, mas entrar na sequência com reservas maiores costuma ser mais seguro.
FAQ do Pack-a-Punch em Rex Infernus
Q: Qual é o primeiro passo para o rex infernus pack a punch?
Comece sobrevivendo à defesa inicial dentro da casa de Samantha. Depois que a defesa terminar, atenda ao telefone no andar de baixo para abrir a rota até o teletransportador externo.
Q: Como chego à Forja do Nexus?
Atenda ao telefone depois da defesa inicial, saia da casa e entre no teletransportador que aparece do lado de fora. O portal leva você até a Forja do Nexus central.
Q: O que faço com os crânios do pavor?
Siga cada crânio flutuante e continue atirando até que ele alcance a parte traseira do templo e caia. Interaja com o caldeirão resultante para coletar uma chama e, em seguida, entregue-a a um caldeirão da Forja.
Q: Por que é difícil ativar as manivelas?
As duas interações com as manivelas levam tempo e podem ser interrompidas pelos zumbis. Deixe um inimigo controlado vivo, espere entre as rodadas ou peça aos companheiros para protegerem o jogador que estiver girando cada manivela.
A rota confiável é: defesa na casa, telefone, teletransportador, semente do mundo, dois crânios, duas chamas e duas manivelas. Quando a plataforma descer, leve 5.000 de Essência para a primeira melhoria.