Rex-Infernus-Guide: Schritt-für-Schritt-Anleitung für die Wunderwaffe - Guide

Rex-Infernus-Guide: Schritt-für-Schritt-Anleitung für die Wunderwaffe

Folge diesem Rex-Infernus-Guide, um Pack-a-Punch freizuschalten, die Tempelrätsel zu lösen, alle Armbrustteile zu sammeln und Warden’s Blight herzustellen.

2026-08-21
rex infernus Wiki-Team
Kurzanleitung
  • Rex-Infernus-Guide: Schalte Pack-a-Punch frei, bevor du mit der Warden’s-Blight-Quest beginnst.
  • Hauptroute: Verbessere die Usurped Flame, lenke den Tempelstrahl um und betrete das Silent Area.
  • Benötigte Teile: Suche in der Höhle, am zentralen Felsen und bei der abgebrannten Hütte nach drei Armbrustteilen.
  • Letztes Rätsel: Verwende Dravikars Rätsel, um die Symbole Stern, Mond, Runner und Galaxie auszurichten.
  • Belohnung: Stelle die Warden’s-Blight-Armbrust an der Schmiede her und verbessere sie anschließend wie gewohnt mit Pack-a-Punch.

Überblick zum Rex-Infernus-Guide

Rex Infernus ist die letzte rundenbasierte Zombies-Map in Black Ops 7, und die Warden’s-Blight-Armbrust ist ihre besondere Wunderwaffe. Die Waffe besteht aus zwei gleichzeitig geführten Armbrüsten und verfügt über einen aufladbaren Angriff, der explosive Feuertornados erzeugt. Dadurch ist sie besonders nützlich, wenn mehrere Zombies gleichzeitig Druck auf das Team ausüben.

Die Freischaltroute beginnt erst, nachdem Pack-a-Punch aktiviert wurde. Du benötigst eine Greifpistole, PhD Flopper, Astral Fire, einen Purpurkristall und genügend Zeit, um ein Lichtstrahlrätsel in Nyxaras Heiligtum zu lösen. Danach führt dich der Baum im verborgenen Wald zu den drei Waffenteilen.

Video-Highlights:

  • Pack-a-Punch muss aktiviert sein, bevor die Schritte mit der Greifpistole verfügbar werden.
  • Purpurkugeln werden mit der vorübergehenden Greifpistole zur zentralen Schmiede zurückgebracht.
  • Astral Fire aktiviert das Lichtstrahlrätsel in Nyxaras Heiligtum.
  • Die fertige Armbrust wird oberhalb von Dravikars Hauptkammer hergestellt.
VoraussetzungZweckBeste Vorbereitung
Pack-a-PunchAktiviert die WunderwaffenrouteÖffne es früh und halte genügend Essence bereit
GreifpistoleBewegt oder dreht QuestobjekteSammle jede vorübergehende Ladung bei grün beleuchteten Säulen
PhD FlopperErmöglicht den Zugang zum erhöhten KristallbereichKaufe es vor dem Besuch von Dravikars Kammer
Astral FireStartet das Nyxara-LichtstrahlrätselVerbessere die Usurped Flame an der Schmiede
Drei WaffenteileFür die Herstellung erforderlichDurchsuche jeden Bereich des Silent Area sorgfältig
Routenplanung

Betrachte dies als mehrstufiges Ziel und nicht als einen Wettlauf innerhalb einer einzigen Runde. Behalte eine starke Waffe, spare deine Rüstung und beginne die Waldsequenz nicht, während du von einer großen Horde umzingelt bist.

Zuerst Pack-a-Punch freischalten

Die Wunderwaffenquest wird verfügbar, nachdem du Pack-a-Punch an der Nexus-Schmiede aktiviert hast. Der erste Abschnitt beginnt in einem verlassenen Haus, in dem das Team ausharren muss, bis das Telefon klingelt. Interagiere nach Beginn des Events mit dem Telefon und benutze anschließend das Portal außerhalb des Hauses, um die Schmiede zu erreichen.

Platziere an der Nexus-Schmiede den World Seed, um zwei rote, fliegende Schädel namens Dread Skulls erscheinen zu lassen. Jeder Schädel fliegt zu einem anderen Ort. Folge dem Ziel, nimm die Usurped Flame an dich und bringe sie zum passenden Kohlenbecken an der Schmiede zurück.

Der erste Schädel führt zur Schmiederoute, während der zweite das Team zur Caltheris-Hauptkammer schickt. Wenn du den zweiten Schädel zerstörst, wird außerdem ein großer Titan beschworen, der auf den Boden einschlägt. Halte Abstand und bleibe außerhalb des Einschlagsbereichs, während du die Begegnung abschließt.

ZielAktionHauptgefahr
Ausharren in Her HouseÜberlebe, bis das Telefon klingeltZombies dringen aus mehreren Richtungen ein
Portal aktivierenNimm das Telefon auf und verlasse den Bereich durch die geöffnete RouteZeitverlust während des Übergangs
Ersten Dread Skull verfolgenFolge ihm und bringe die Usurped Flame zurückGegner blockieren den Rückweg
Zweiten Dread Skull verfolgenWiederhole den Vorgang zur FlammenbergungTitans Bodenstampfangriffe
Beide Kohlenbecken entzündenVerwende jede Flamme an der SchmiedeHordendruck während der Sequenz
Kurbelräder drehenDrehe die Räder, um die Schmiede abzusenkenBegrenzter Platz um den Mechanismus

Sobald beide Kohlenbecken brennen, drehe die Kurbelräder um die Schmiede. Die Nexus-Schmiede senkt sich unter die Erde, Runen leuchten auf und eine Treppe bildet sich um die Plattform. Wenn die Sequenz endet, ist Pack-a-Punch aktiviert.

Auch das Klavier im Haus kann benutzt werden, ist jedoch mit einem späteren Rätsel und nicht mit der Herstellungsroute von Warden’s Blight verbunden. Verschwende während der ersten Ausharrsequenz keine Zeit mit der Suche nach einem Waffenteil.

Die Schmiede nicht überspringen

Die Ziele mit der Greifpistole und Astral Fire hängen vom aktivierten Pack-a-Punch ab. Schließe die Schmiedesequenz ab, bevor du versuchst, den Purpurkristall zu sammeln oder Nyxaras Heiligtum zu betreten.

Schritt-für-Schritt-Freischaltung von Warden’s Blight

Dies ist die zentrale Route zur Rex-Infernus-Wunderwaffe. Die folgende Reihenfolge hält die benötigten Gegenstände zusammen und reduziert unnötige Wege zwischen den Tempeln.

1

Die Greifpistole sammeln

Nachdem Pack-a-Punch geöffnet wurde, suche auf der Map nach Säulen, die grün leuchten. Interagiere mit einer Säule, um eine vorübergehende Ladung für die Greifpistole zu erhalten, die normalerweise weniger als eine Minute hält. Verwende sie schnell, da die Ladung vor dem nächsten Ziel ablaufen kann.

2

Die Flamme verbessern

Finde eine schwebende Purpurkugel in den zentralen Bereichen der Map. Greife dich zu ihr und bringe sie zurück zur Nexus-Schmiede. Platziere die Kugel in der Schmiede und aktiviere den Mechanismus erneut. Die Usurped Flame wird zu Astral Fire.

3

PhD Flopper zu Dravikars Kammer bringen

Kaufe PhD Flopper und reise anschließend zu Dravikars Hauptkammer. Erreiche mithilfe eines Wandsprungs oder der Greifpistole den erhöhten Wandbereich über dem Eingang. Zerstöre den verborgenen Abschnitt, um den Purpurkristall freizulegen, und sammle ihn ein.

4

Den Strahl in Nyxaras Heiligtum umleiten

Bringe Astral Fire zum großen Auge am hinteren Ende von Nyxaras Heiligtum und benutze es, um das Lichtstrahlrätsel zu beginnen. Drehe die vorhandenen Kristalle mit der Greifpistole, setze den Purpurkristall in den fehlenden Platz ein und lenke den Strahl weiter um, bis er den Endpunkt erreicht.

5

Den Baum füttern und Teile sammeln

Betrete den Raum hinter der geöffneten Tür, interagiere mit dem Baum und gib ihm deine Lebensessenz. Iss die Frucht, um das Silent Area zu betreten, und durchsuche anschließend die verfügbaren Leichenfundorte nach den Teilen von Warden’s Blight.

Das Lichtstrahlrätsel ist zeitlich begrenzt. Rechne daher damit, mehr als eine Ladung der Greifpistole und mehr als eine Astral-Fire-Aufnahme zu benötigen. Entscheidend ist nicht nur Geschwindigkeit, sondern dass der Strahl die richtige Kristallabfolge durchläuft, bevor die vorübergehenden Hilfsmittel ablaufen.

OrtErforderliche AktionErgebnis
Grün beleuchtete SäulenMit einer Säule interagierenVorübergehende Greifpistole
Zentrum der MapDich zu einer Purpurkugel schwingen und sie zur Schmiede bringenKugel zur Nexus-Schmiede gebracht
Nexus-SchmiedeDen Mechanismus mit der Kugel aktivierenAstral Fire
Dravikars HauptkammerDie erhöhte, zerstörbare Wand erreichenPurpurkristall
Nyxaras HeiligtumMit Astral Fire auf das Auge schießenKristall-Lichtstrahlrätsel beginnt
Verborgener BaumraumGesundheit opfern und die Frucht essenZugang zum Silent Area
Hinweise zum Lichtstrahlrätsel

Stelle dich so auf, dass du den nächsten Kristall sehen kannst, bevor du die Greifpistole verwendest. Plane den gesamten Umleitungsweg zuerst und drehe anschließend jeden Kristall mit möglichst wenigen unnötigen Bewegungen.

Teile im Silent Area und Dravikars Rätsel

Das Silent Area ist ein dunkler Wald, in dem sich die Teile der Warden’s-Blight-Armbrust befinden. Die verfügbaren Routenbeschreibungen nennen drei wichtige Suchpunkte: eine Leiche neben einer Höhle, eine Leiche nahe einem zentralen Felsen und einen Körper bei einer abgebrannten Hütte oder einem zerstörten Gebäude.

Dabei gibt es eine wichtige Abweichung. Einige Anleitungen beschreiben, dass alle drei Körper bei einem einzigen Waldbesuch erscheinen, während eine andere Route vorsieht, pro Besuch ein Teil zu sammeln und zwischen den Besuchen eine Runde voranzuschreiten. Wenn in deinem Gebiet nur ein aktives Teil vorhanden ist, verlasse den Bereich sicher, schreite eine Runde voran, kehre zum Baum zurück und wiederhole die Fruchtsequenz.

Leiche an der Höhle

Durchsuche die gegenüberliegende Seite des Silent Area nahe dem Höhleneingang. Interagiere mit der Leiche, sobald die lokale Zwischensequenz beendet ist.

Leiche am Felsen

Überprüfe den zentralen Waldbereich neben dem markanten Felsen. Die Leiche ist möglicherweise leichter zu sehen, nachdem du die Zombies in der Nähe beseitigt hast.

Abgebrannte Hütte

Durchsuche den Bereich mit der abgebrannten Hütte oder dem zerstörten Gebäude. Ein hölzernes Hindernis muss möglicherweise per Nahkampfangriff zerstört werden, bevor das letzte Teil erscheint.

TeilrouteOrientierungspunktZusätzliche Aktion
HöhleHöhleneingang am entfernten Ende des WaldesMit der Leiche interagieren
FelsenZentraler Bereich neben einem großen FelsenNach Ende der Szene interagieren
HütteAbgebrannte Hütte oder zerstörtes GebäudeDas hölzerne Hindernis bei Bedarf per Nahkampfangriff zerstören
RückwegAusgang des BaumraumsVor dem Verlassen bestätigen, dass sich das Teil im Inventar befindet

Nachdem du alle drei Teile gesammelt hast, kehre zu Dravikars Hauptkammer zurück. Blaue Symbole an der Wand führen ein Rätsel mit den Symbolen Stern, Mond, Runner und Galaxie ein. Die Lösung ändert sich von Match zu Match, daher solltest du keine feste Kombination aus einem anderen Spiel übernehmen.

Höre auf Dravikars Hinweis und untersuche die Beschriftungen rund um den Rätselraum. Das Rätsel erklärt, in welcher Beziehung die Symbole zueinander stehen sollen. Wenn ein Hinweis beispielsweise besagt, dass der Stern dem Mond folgt, muss die Sternsäule so gedreht werden, dass sie auf den Mond zeigt.

Ein von der Community erstellter Solver für das Tempelrätsel von Dravikar kann dabei helfen, das Rätsel in Schalterdrehungen zu übersetzen. Verwende den Solver erst, nachdem du die Rätselvariante in deinem Match identifiziert hast.

Inventar überprüfen

Das Silent Area kann dich nach Abschluss der Sequenz aus dem Wald entfernen. Bestätige vor dem Verlassen, dass jedes Waffenteil eingesammelt wurde, insbesondere nach einer Zwischensequenz an einer Leiche oder einer Nahkampfinteraktion.

Die Armbrust herstellen und die Main Quest vorbereiten

Wenn das Rätsel mit den vier Symbolen korrekt ausgerichtet ist, interagiere mit der mittleren Säule. Die Spitze von Dravikars Tempel öffnet sich und gibt eine Greifroute zu einer verborgenen Kammer frei. Schwinge dich durch die Öffnung und suche die Schmiede.

Interagiere mit der Schmiede, während sich alle drei Teile von Warden’s Blight in deinem Inventar befinden. Dort wird die Waffe hergestellt, und vor der Verwendung mit Pack-a-Punch ist derzeit keine separate Verbesserungsquest erforderlich. Sobald sie fertiggestellt ist, bringe die Armbrust zu Pack-a-Punch, wenn du ihren Schaden für spätere Ziele der Main Quest erhöhen möchtest.

Der aufgeladene Angriff erzeugt explosive Feuertornados, die Gruppen beseitigen und dicht beieinander stehenden Gegnern Schaden zufügen können. Verwende normale Schüsse gegen gewöhnliche Ziele und spare den aufgeladenen Effekt für eine enge Horde, eine Notflucht oder eine gefährliche Zielphase auf.

Bereitschaft für Warden’s Blight:

  • Pack-a-Punch an der Nexus-Schmiede aktivieren
  • Die Usurped Flame in Astral Fire umwandeln
  • Den Purpurkristall aus Dravikars Kammer sammeln
  • Den Strahl in Nyxaras Heiligtum umleiten
  • Alle drei Teile von Warden’s Blight sammeln
  • Dravikars zufälliges Symbolrätsel lösen
  • Die Armbrust an der oberen Tempelschmiede herstellen
VorbereitungWarum sie wichtig istEmpfohlener Ansatz
Pack-a-Punch-WaffeSchützt dich während der RätselrouteZuerst eine zuverlässige Primärwaffe verbessern
PhD FlopperÖffnet die erhöhte KristallrouteVor dem Dravikar-Schritt kaufen
Aufmerksamkeit für die GreifpistoleDas Hilfsmittel ist nur vorübergehend verfügbarVor der Aufnahme das nächste Ziel einprägen
GruppenkontrolleSchützt dich während InteraktionenEinen aufgeladenen Angriff für Notfälle zurückhalten
Zusätzliche EssenceUnterstützt Perks und VerbesserungenVor der Waldr route nicht alle Ressourcen ausgeben

Die Armbrust ist auch außerhalb der Herstellungssequenz nützlich. Ihre explosiven Feuertornados können für etwas Raum sorgen, wenn Deathspinners das Team mit Netzprojektile verlangsamen. Die Web Mother bleibt eine große Bedrohung, da sie sich auf Spieler stürzen, schreien, schädliche Netze verbreiten und Zombies einspinnen kann.

Die Titan Trap der Map kann zusätzliche Gruppenkontrolle bieten. Spieler sollten jedoch nicht zu nahe stehen, wenn sie aktiviert wird. Die Bodenangriffe des Titans können neben Zombies auch Spieler in der Nähe treffen.

Abschlussprüfung

Wenn sich die obere Kammer öffnet und die Schmiede alle drei Teile annimmt, ist die Route zur Warden’s-Blight-Armbrust abgeschlossen. Verbessere die Waffe mit Pack-a-Punch, bevor du die späteren Storybegegnungen beginnst.

Belohnungen, häufige Fehler und FAQ

Die Rex-Infernus-Main-Quest belohnt dich mit dem Bloodthorn-Wunderwaffen-Skin, einer Calling Card und 10.000 XP. Wenn du die Quest vor der Veröffentlichung des Directed Mode abschließt, erhältst du außerdem eine einzigartige Variante der Calling Card. Diese Belohnungen sind vom Herstellungsschritt der Armbrust getrennt, durch den du die für den weiteren Fortschritt benötigte Wunderwaffe erhältst.

Zu den zusätzlichen Belohnungen der Map gehören Intel-bezogene Belohnungen und eine Mastery Challenge. Die Map fügt außerdem neue Inhalte wie Deathspinners, die Web Mother, die Titan Trap, Widow’s Wine, Fully Packed, das TR2 Marksman Rifle und die zurückkehrende Olympia Shotgun hinzu.

Belohnung oder FeatureFreischaltbedingungHinweise
Warden’s-Blight-ArmbrustDie Route mit den Waffenteilen abschließenWird an der verborgenen Schmiede hergestellt
Bloodthorn-Wunderwaffen-SkinDie Main Quest abschließenBelohnung für die Storyquest
Calling Card der Main QuestDie Main Quest abschließenStandardbelohnung der Quest
10.000 XPDie Main Quest abschließenWird mit den Hauptbelohnungen vergeben
Calling-Card-VarianteVor der Veröffentlichung des Directed Mode abschließenNur für begrenzte Zeit verfügbar
Intel-Calling-Card und XPDie erforderlichen Audio Logs, Dokumente und Artefakte sammelnSeparates Intel-Ziel
Animierte Calling CardDie Mastery Challenge abschließenSeparate Herausforderung

Zu den häufigen Fehlern gehören der Versuch, die Tempelroute vor Pack-a-Punch zu beginnen, das Betreten von Nyxaras Heiligtum ohne Astral Fire, das Verlassen des Silent Area, bevor die Aufnahme eines Teils bestätigt wurde, und die Annahme, dass Dravikars Rätsel immer denselben Code verwendet.

Q: Was ist der schnellste Ausgangspunkt im Rex-Infernus-Guide?

Aktiviere zuerst Pack-a-Punch. Die Schmiedesequenz schaltet die Route mit der Greifpistole frei und macht die Ziele von Warden’s Blight verfügbar.

Q: Wo finde ich die Teile der Warden’s-Blight-Armbrust?

Durchsuche das Silent Area bei der Höhle, am zentralen Felsen und im Bereich der abgebrannten Hütte oder des zerstörten Gebäudes. Die Anzahl der pro Besuch verfügbaren Teile kann je nach Routenverhalten variieren.

Q: Ist das Dravikar-Rätsel zufällig?

Ja. Die Anordnung von Stern, Mond, Runner und Galaxie basiert auf dem Rätsel in deinem Match. Daher gibt es keine einzelne Kombination, die jedes Mal funktioniert.

Q: Benötige ich nach der Herstellung der Armbrust eine weitere Verbesserungsquest?

Die verfügbaren Rex-Infernus-Anleitungen geben an, dass keine zusätzliche Herstellungsquest erforderlich ist. Bringe die fertige Warden’s-Blight-Armbrust zu Pack-a-Punch, um sie normal zu verbessern.

Letzte Erinnerung

Spare den aufgeladenen Angriff der Armbrust für überfüllte Bereiche und Druck durch Bosse auf. Die Waffe ist am stärksten, wenn sie Raum kontrolliert, nicht wenn jeder Schuss gegen einzelne Zombies eingesetzt wird.