rex infernus Pack-a-Punch: Schritt-für-Schritt-Anleitung - Guide

rex infernus Pack-a-Punch: Schritt-für-Schritt-Anleitung

Erfahre, wie du Pack-a-Punch in Rex Infernus aktivierst – mit einer klaren Route, Schädelzielen, Flammenkesseln, Kurbelrädern und Kampftipps.

2026-08-21
rex infernus Wiki-Team
Schnellübersicht
  • rex infernus Pack-a-Punch beginnt damit, die erste Verteidigungsphase in Samanthas Haus zu überleben.
  • Beantworte das klingelnde Telefon, um den Weg zur Nexus-Schmiede zu öffnen.
  • Zerstöre zwei Schreckensschädel und bringe ihre Flammen zu den passenden Kesseln.
  • Drehe beide Kurbelräder, um die Aktivierungssequenz abzuschließen.
  • Bringe 5.000 Essenz mit, bevor du hinabsteigst, um die erste Pack-a-Punch-Stufe zu kaufen.

Überblick: rex infernus Pack-a-Punch

Die Pack-a-Punch-Route in Rex Infernus ist eine zielbasierte Aktivierungssequenz und kein einfacher Kauf an einer Maschine. Du musst die erste Verteidigungsphase überleben, die Nexus-Schmiede erreichen, zwei schwebende Schreckensschädel besiegen, ihre Flammen abliefern und ein Paar Kurbelräder drehen.

Der Ablauf wird leichter, wenn du jede Phase als eigenes Ziel behandelst. Eile nicht durch die erste Verteidigungsphase, wenn sich die Barrieren automatisch öffnen können, denn gesparte Essenz gibt dir später mehr Spielraum für Türen, Munition und Notkäufe.

Video-Highlights:

  • Die erste Verteidigungsphase findet in Samanthas Haus statt.
  • Eine Interaktion mit dem Telefon schaltet den Teleporter zur Nexus-Schmiede frei.
  • Die Begegnungen mit den Schreckensschädeln erfordern ausreichend Munition und Bewegungsfreiheit.
  • Die Flammen müssen zu zwei verschiedenen Kesseln gebracht werden.
  • Die letzte Interaktion mit den Kurbelrädern enthüllt die Pack-a-Punch-Plattform.
PhaseHauptzielWichtige Ressource
Erste VerteidigungMehrere Runden im Haus überlebenMunition, Essenz
TelefonsequenzDas klingelnde Telefon beantwortenSicherer Weg zum Portal
Nexus-SchmiedeDen Weltenkeim einsetzen und das Ritual beginnenEssenz für den Zugang
SchädelbegegnungenBeide schwebenden Schreckensschädel zerstörenMunition und Bewegungsraum
Finale AktivierungKessel entzünden und Kurbeln drehenZeit und defensive Kontrolle
Routenplanung

Lass die Zielmarkierung sichtbar und gib keine Essenz für Barrieren aus, die sich nach der ersten Verteidigungsphase ohnehin öffnen sollen. Die gesparte Währung ist nützlich, wenn die Schädelroute zusätzlichen Zugang oder weitere Munition erfordert.

So aktivierst du die Nexus-Schmiede

Die Nexus-Schmiede ist das zentrale Zentrum für die gesamte Pack-a-Punch-Aktivierung. Sie zu erreichen ist unkompliziert, aber die ersten Ziele bestimmen, wie viel Essenz und Munition du in die gefährlicheren Ritualphasen mitnimmst.

1

Überlebe die Verteidigungsphase im Haus

Beginne das Match in Samanthas Haus und überlebe die erste Verteidigungsphase. Wenn Ziele aktiviert sind, kennzeichnet das Spiel diese Verteidigung als erste Aufgabe. Zwei Wege und mehrere Barrieren stehen zur Verfügung, aber wenn du das Ende der Verteidigung abwartest, kannst du deine Essenz sparen.

2

Beantworte das klingelnde Telefon

Höre nach dem Ende der Verteidigungsphase nach dem Telefon im Erdgeschoss. Interagiere damit, um das Gespräch auszulösen und das Ziel voranzutreiben. Die Interaktion öffnet außerdem den nächsten Weg und erschafft außerhalb des Hauses einen Teleporter.

3

Betritt den Teleporter

Verlasse das Haus und begib dich zum neu erschaffenen Portal. Wenn du es betrittst, wirst du zur Nexus-Schmiede teleportiert, dem zentralen Aktivierungsbereich der Karte.

4

Setze den Weltenkeim ein

Interagiere mit der zentralen Struktur der Schmiede und setze den Weltenkeim aus Kuwaq a Jo ein. Dadurch beginnt die Sequenz mit roter Energie und der Schreckensschädel wird auf die Route zum ersten Tempel geschickt.

5

Bereite dich auf das Schädelziel vor

Überprüfe deine Munition, Rüstung und Essenz, bevor du dem Schädel folgst. Die Begegnung kann dich durch neu geöffnete Bereiche führen, kaufe also nur den Zugang und die Vorräte, die nötig sind, um das Ziel weiterzuführen.

Der erste Abschnitt belohnt Geduld. Zombies sind eine nützliche Essenzquelle, und eine kontrollierte frühe Runde kann dir genug Währung verschaffen, um notwendige Wege zu öffnen, ohne deine spätere Vorbereitung zu schwächen. Wenn du eine zuverlässige Waffe hast, solltest du vor der Aktivierung der Schmiede einen Munitionsvorrat anlegen.

ZielanzeigeErforderliche AktionEmpfohlene Reaktion
Halte im Haus standÜberlebe die angegebene erste VerteidigungsphaseNutze die Raumaufteilung des Hauses und spare Essenz
Beantworte das TelefonInteragiere mit dem Telefon im ErdgeschossKehre zum Haus zurück, sobald die Anzeige erscheint
Erreiche die Nexus-SchmiedeBetritt den Teleporter im AußenbereichBewege dich schnell, sobald das Portal erscheint
Entzünde die Schmiede erneutFolge dem schwebenden Schädel und zerstöre ihnHalte Abstand und schieße weiter
Sammle die FlammeInteragiere mit dem herabgefallenen KesselBringe sie direkt zur Schmiede zurück
Verlasse den Zielbereich nicht unvorbereitet

Die Schädelroute kann zusätzliche Essenz erfordern, um Zugangspunkte zu öffnen. Wenn du das Ritual mit wenig Munition oder ohne Währungsreserve beginnst, kann die Rückkehr deutlich gefährlicher werden.

Zerstöre die Schreckensschädel und bringe die Flammen

Nachdem der Weltenkeim eingesetzt wurde, beginnt sich ein Schreckensschädel auf eine Tempelroute zuzubewegen. Folge ihm und schieße ununterbrochen. Der Schädel kann durch von Zombies bevölkerte Bereiche fliegen, und der Kampf wird anspruchsvoller, sobald rotäugige Gegner erscheinen und auf dich zustürmen.

Das Ziel ist nicht einfach dadurch abgeschlossen, dass du den Tempel erreichst. Füge dem Schädel weiter Schaden zu, bis er das hintere Ende des Tempels erreicht und zu Boden fällt. Anschließend explodiert er und hinterlässt einen Feuerkessel, aus dem du die für die Schmiede benötigte Flamme erhältst.

Folge der Markierung

Bleibe nah genug, um den Schädel verfolgen zu können, aber lass dir Raum, um Zombies und eintreffenden Angriffen auszuweichen.

Schütze deine Munition

Verwende kontrollierte Feuerstöße, während sich der Schädel bewegt, und konzentriere dein Feuer, sobald er in der Nähe des Tempels innehält.

Sammle rote Essenz

Wenn du den Schädel besiegst, kann rote Essenz auf dem Boden erscheinen. Sammle sie ein, sobald die Route sicher ist.

Setze die Flamme vorsichtig ein

Bringe die Flamme zur Nexus-Schmiede und vermeide auf dem Rückweg unnötige Kämpfe.

Sobald du mit dem ersten Kessel interagierst, kannst du die Flamme abliefern. Wenn du sie fallen lassen musst, entfernt ein Druck auf die Schusstaste die Flamme aus deinen Händen und ermöglicht dir erneut die Interaktion mit dem Kessel. Das gibt dir eine Möglichkeit zur Wiederherstellung, falls die Route unsicher wird oder du vorübergehend deine Waffe benutzen musst.

Die erste Flamme wird abgeliefert, indem du zur Nexus-Schmiede zurückkehrst und im Nahkampf mit einem ihrer Kessel interagierst. Danach beginnt ein zweiter Schreckensschädel seine Route. Wiederhole denselben Ablauf: Folge ihm, zerstöre ihn am Tempel, sammle die zweite Flamme ein und bringe sie zum anderen Kessel der Schmiede.

SchädelphaseWas sich ändertBeste Vorgehensweise
Erste BewegungDer Schädel bewegt sich zwischen KampfbereichenFolge der Markierung und beseitige unmittelbare Bedrohungen
Annäherung an den TempelDer Druck durch Zombies nimmt zuSpare Munition für die Endposition des Schädels
Niederlage am TempelDer Schädel fällt herab und erzeugt einen KesselInteragiere nach der Explosion mit dem Kessel
Rückkehr mit der FlammeDeine Waffe ist vorübergehend nicht verfügbarWähle den sichersten Weg zurück zur Schmiede
Ablieferung in der SchmiedeEiner der Kessel wird entzündetBereite dich auf die Route des zweiten Schädels vor
Effizienter Kampfrhythmus

Nutze die Schädelbegegnung, um Essenz zu sammeln und gleichzeitig das Ziel voranzutreiben. Sammle fallengelassene rote Essenz erst ein, nachdem du die umliegenden Zombies überprüft hast, und kehre anschließend ohne unnötige Umwege zur Schmiede zurück.

Drehe die Kurbelräder und erreiche Pack-a-Punch

Das Entzünden beider Kessel aktiviert das nächste Ziel: die Kurbelräder zu drehen. In der Nexus-Schmiede gibt es zwei separate Räder, und jede Interaktion benötigt Zeit. Zombies können dich dabei unterbrechen, weshalb dies einer der wichtigsten Momente ist, um die Runde zu kontrollieren.

Wenn möglich, lass einen einzelnen Zombie am Leben und führe die Interaktionen mit den Kurbelrädern zwischen den Runden durch. Dadurch wird der Druck reduziert und du kannst die Animation abschließen, ohne die Kurbel wiederholt verlassen zu müssen. Koordiniere dich in einem laufenden Match mit deinen Teammitgliedern, sodass ein Spieler die Kurbel bedient, während die anderen die Zugänge überwachen.

AktivierungsschrittInteraktionRisikostufeEmpfohlener Zeitpunkt
Erster KesselInteragiere im Nahkampf mit dem ersten Kessel der SchmiedeMittelSofort nach der Rückkehr mit der ersten Flamme
Zweiter SchädelWiederhole das TempelzielHochLege vor dem Aufbruch einen Munitionsvorrat an
Zweiter KesselSchieße die Flamme in den verbleibenden KesselMittelBeseitige zuerst Gegner in der Nähe
Erste KurbelHalte die Interaktion bis zum AbschlussHochZwischen den Runden oder mit Deckung durch einen Teamkameraden
Zweite KurbelHalte die zweite Interaktion bis zum AbschlussHochVerwende dieselbe Strategie mit kontrollierten Runden

Wenn sich beide Kurbelräder vollständig gedreht haben, erhellt sich der Bildschirm und die Aktivierungssequenz wird abgeschlossen. Ein gelbes Rad mit Schriftzeichen aus dem Äther beginnt um den Tempel zu kreisen, bevor sich die Plattform absenkt.

Die herabsinkenden Ringe können Spielern Schaden zufügen, die in sie hineinlaufen, verletzen aber auch Zombies. Nutze sie zur vorübergehenden Gebietskontrolle, statt in ihnen stehen zu bleiben. Halte dir immer einen sicheren Fluchtweg offen, besonders wenn mehrere Gegner gleichzeitig in die Schmiede eindringen.

Sicherheit an den Kurbelrädern

Beginne keine Interaktion mit einer Kurbel, während eine vollständige Gegnerwelle näher kommt. Die Animation benötigt Zeit, und wiederholtes Abbrechen kann aus einer kontrollierbaren Verteidigung schnell eine Verschwendung von Ressourcen machen.

Essenz, Pack-a-Punch-Stufen und Ausrüstungstipps

Die Pack-a-Punch-Plattform kann genutzt werden, sobald die Kurbelradsequenz und das Absenken abgeschlossen sind. Die erste Verbesserung kostet 5.000 Essenz, während höhere Stufen zusätzliche Essenz erfordern. Der genaue Betrag hängt von der Stufe ab, die du kaufen möchtest. Betritt die Schmiede daher mit einer Reserve, statt jeden Punkt für optionale Türen auszugeben.

Eine gute Vorbereitung sollte Schaden, Überlebensfähigkeit und Munition ausbalancieren. Die Aktivierungsroute enthält mehrere Momente, in denen deine Waffe nicht verfügbar sein kann oder du in der Nähe eines Interaktionspunkts bleiben musst.

Empfohlene Vorbereitung

  • Nimm eine Waffe mit zuverlässigem Dauerschaden gegen die Schreckensschädel mit.
  • Halte genug Munition für beide Tempelbegegnungen zurück, nicht nur für die erste.
  • Vermeide während der ersten Verteidigungsphase unnötige Käufe von Barrieren.
  • Spare deine Ausrüstung zur Verteidigung für die Kurbelradsequenz auf.
  • Bringe mindestens 5.000 Essenz mit, wenn du sofort die erste Pack-a-Punch-Stufe kaufen möchtest.
VorbereitungsbereichPrioritätWarum es wichtig ist
EssenzreserveHochDeckt die erste Verbesserung und möglichen Zugang zu Routen ab
MunitionHochWird für zwei Schädelbegegnungen benötigt
BeweglichkeitHochHilft auf den Tempelrouten und bei der Rückkehr mit den Flammen
Defensive AusrüstungMittelSchützt dich während der langen Kurbelinteraktionen
Optionale KäufeNiedrigKönnen die erste Waffenverbesserung verzögern

Vor dem Betreten der Nexus-Schmiede:

  • Überlebe die erste Verteidigungsphase im Haus, ohne zu viel Essenz auszugeben
  • Beantworte das Telefon im Erdgeschoss und benutze den Teleporter im Außenbereich
  • Setze den Weltenkeim in der Nexus-Schmiede ein
  • Führe ausreichend Munition für beide Schreckensschädel-Begegnungen mit
  • Spare mindestens 5.000 Essenz für die erste Pack-a-Punch-Stufe

Als kurze visuelle Referenz kannst du auch den zugehörigen Rex-Infernus-Pack-a-Punch-Leitfaden auf Facebook ansehen. Verwende die oben beschriebene Route, wenn du verstehen möchtest, warum jedes Ziel erscheint und wie die einzelnen Phasen zusammenhängen.

Bester Zeitpunkt für die Verbesserung

Wenn deine Waffe die frühen Runden weiterhin problemlos bewältigt, sammle vor der Aktivierung der Schmiede noch mehr Essenz. Pack-a-Punch zu kaufen, sobald die Plattform geöffnet wird, ist zwar nützlich, aber mit größeren Reserven in die Sequenz zu gehen, ist oft sicherer.

Rex Infernus Pack-a-Punch FAQ

Q: Was ist der erste Schritt für rex infernus Pack-a-Punch?

Beginne damit, die erste Verteidigungsphase in Samanthas Haus zu überleben. Wenn die Verteidigung endet, beantworte das klingelnde Telefon im Erdgeschoss, um den Weg zum Teleporter im Außenbereich zu öffnen.

Q: Wie erreiche ich die Nexus-Schmiede?

Beantworte nach der ersten Verteidigungsphase das Telefon, verlasse das Haus und betrete den Teleporter, der draußen erscheint. Das Portal bringt dich zur zentralen Nexus-Schmiede.

Q: Was mache ich mit den Schreckensschädeln?

Folge jedem schwebenden Schädel und schieße weiter, bis er das hintere Ende seines Tempels erreicht und herabfällt. Interagiere mit dem daraus entstehenden Kessel, um eine Flamme zu sammeln, und bringe diese anschließend zu einem Kessel der Schmiede.

Q: Warum lassen sich die Kurbelräder nur schwer aktivieren?

Beide Interaktionen mit den Kurbeln benötigen Zeit und können von Zombies unterbrochen werden. Lass einen kontrollierten Gegner am Leben, warte zwischen den Runden oder lass Teammitglieder den Spieler absichern, der die jeweilige Kurbel dreht.

Wichtigster Hinweis

Die zuverlässige Route lautet: Verteidigungsphase im Haus, Telefon, Teleporter, Weltenkeim, zwei Schädel, zwei Flammen und zwei Kurbelräder. Sobald sich die Plattform absenkt, solltest du 5.000 Essenz für die erste Verbesserung bereithalten.