- Das Rex-Infernus-Dravakar-Rätsel verwendet zufällig angeordnete Symbolbeziehungen in Dravakars Hauptkammer.
- Benötigter Gegenstand: Sammle alle drei Teile von Warden’s Blight, bevor du die Säulenlösung versuchst.
- Rätselhinweise: Höre Dravakar zu und lies die Schrift an der Wand, um die Richtung jedes Symbols zu bestimmen.
- Wunderwaffe: Ein gelöstes Rätsel öffnet den Weg durch die Decke zum Bauplatz der Warden’s Blight-Armbrust.
- Vorbereitung: Nimm Sprengstoff, plane eine Greifhakenroute und bringe genügend Gesundheit für mehrere Besuche im Silent Area mit.
Überblick über das Dravakar-Rätsel
Das Rex-Infernus-Dravakar-Rätsel ist das letzte Tor auf dem in Rex Infernus beschriebenen Weg zum Erwerb der Warden’s Blight-Armbrust. Es findet in Dravakars Hauptkammer statt, nachdem du Pack-a-Punch aktiviert, die Usurped Flame zu Astral Fire aufgewertet, das Strahlenrätsel in Nyxaras Heiligtum abgeschlossen und drei Waffenteile aus dem Silent Area gesammelt hast.
Die Lösung der Säulen ist nicht fest vorgegeben. Die Symbolanordnungen können sich zwischen den Matches ändern, daher kann das Kopieren einer Kombination aus einem anderen Durchlauf zu einem falschen Ergebnis führen. Betrachte stattdessen Drakavars Dialog und die Schrift an der Wand als eine Reihe von Richtungshinweisen.
Zu den bekannten Symbolen gehören:
| Symbol | Rolle im Rätsel | Worauf du achten solltest |
|---|---|---|
| Stern | Eines der Richtungssymbole | Prüfe, welchem Symbol es folgt oder auf welches es zeigt |
| Mond | Referenz für eine Beziehung | Verwende ihn als Ziel, wenn der Hinweis ihn nennt |
| Runner | Teil der zufälligen Anordnung | Gleiche seine Beziehung zu den anderen Symbolen ab |
| Galaxie | Ein abschließendes Symbol der Hinweisgruppe | Bestätige seine Position, nachdem du alle Hinweise angewendet hast |
Das Rätsel lässt sich am besten als Logikaufgabe und nicht als Auswendiglernaufgabe angehen. Jeder Hinweis beschreibt, wie ein Symbol zu einem anderen in Beziehung stehen soll. Wenn Dravakar beispielsweise angibt, dass der Stern dem Mond folgt, drehst du die Sternsäule so, dass sie auf den Mond zeigt.
Zufällige Hinweise
Die Anordnung kann sich zwischen Matches unterscheiden. Löse daher die Beziehungen, die während deines eigenen Versuchs angezeigt werden.
Vier wichtige Symbole
Achte beim Lesen der Hinweise in der Kammer auf die Symbole Stern, Mond, Runner und Galaxie.
Waffensperre
Wenn du die Säulen richtig ausrichtest, öffnet sich der obere Weg zum Bauplatz der Warden’s Blight-Armbrust.
Drehe die Säulen nicht zufällig. Notiere zuerst jede Beziehung und wende die Hinweise anschließend nacheinander an.
Die Dravakar-Hauptkammer erreichen
Bevor du die Säulen löst, musst du die vorherigen Ziele abschließen, die das Rätsel in der Kammer zugänglich machen. Der Weg beginnt mit der Aktivierung von Pack-a-Punch und führt anschließend über die Ziele rund um Astral Fire, den Purple Crystal, Nyxaras Heiligtum und das Silent Area.
Halte dich an diese Reihenfolge:
| Phase | Ort | Erforderliche Aktion | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| 1 | Nexus Forge | Platziere den World Seed und kümmere dich um die Dread Skulls | Schaltet die Schmiedesequenz frei |
| 2 | Caltheris-Hauptkammer | Besiege den zweiten Dread Skull und überlebe den Titanangriff | Bereitet beide Schmiedebecken vor |
| 3 | Nexus Forge | Entzünde beide Becken und drehe die Crank Wheels | Aktiviert Pack-a-Punch |
| 4 | Dravakars Hauptkammer | Zerstöre den oberen Wandabschnitt und sammle den Purple Crystal | Beschafft den Gegenstand für das Strahlenrätsel |
| 5 | Nyxaras Heiligtum | Verwende Astral Fire, um den Kristallstrahl umzuleiten | Öffnet den verborgenen Baumraum |
| 6 | Silent Area | Sammle pro Besuch ein Teil von Warden’s Blight | Sammelt alle drei Waffenteile |
| 7 | Dravakars Hauptkammer | Richte die Symbolsäulen aus | Öffnet den Bauplatz der Armbrust |
Beginne die Karte im verlassenen Haus und überlebe die erste Verteidigungsphase. Wenn das Telefon klingelt, interagiere damit, um die nächste Sequenz auszulösen und Zugang zum Weg nach draußen zu erhalten. Auch das Klavier kann aktiviert werden und gehört zu einem späteren Rätsel. Merke dir daher seinen Standort, ohne es als Teil der Lösung für Drakavars Säulenrätsel zu betrachten.
Platziere im Nexus Forge den World Seed. Zwei rote fliegende Schädel namens Dread Skulls erscheinen und bewegen sich in verschiedene Bereiche. Folge dem ersten Schädel, um die Usurped Flame an dich zu nehmen, kehre damit zum Brazier zurück und verwende den Feuerballangriff, um den Mechanismus zu entzünden. Wiederhole den Vorgang mit dem zweiten Schädel in Caltheris’ Kammer.
Sobald die Becken aktiviert sind, drehe die Crank Wheels. Die Schmiede senkt sich in den Boden, eine Treppe bildet sich um sie herum und Pack-a-Punch wird verfügbar.
Das Säulenrätsel sollte erst versucht werden, nachdem du alle drei Waffenteile gesammelt hast. Ein früher Besuch ist eine vergeudete Reise, da die Armbrust erst zusammengebaut werden kann, wenn die Teile bereitliegen.
Die Teile von Warden’s Blight sammeln
Für das Dravakar-Rätsel benötigst du drei Teile für die Warden’s Blight-Armbrust. Alle drei befinden sich im Silent Area, einem dunklen Wald, den du durch den Baumraum in Nyxaras Heiligtum erreichst.
Werte zuerst die Usurped Flame auf. Verwende einen Greifhaken, um eine der schwebenden violetten Kugeln zu greifen, und bringe sie zum Nexus Forge. Platziere die Kugel in der Schmiede und aktiviere den Mechanismus, um Astral Fire zu erzeugen.
Kehre anschließend zu Dravakars Hauptkammer zurück und blicke aus dem Inneren des Raums über den Eingang. Verwende einen Greifhaken oder einen Wandsprung, um die obere Plattform zu erreichen. Ein zerstörbarer Wandabschnitt auf der rechten Seite verbirgt den Purple Crystal. Öffne ihn mit einer Granate oder einem anderen Sprengstoff und sammle anschließend den Kristall ein.
Reise mit Astral Fire zu Nyxaras Heiligtum. Schieße am Ende des Tempels mit der aufgewerteten Flamme auf das große Auge. Dadurch beginnt das Kristallstrahlrätsel. Drehe die violetten Kristalle mit dem Greifhaken so, dass der Strahl von einem Kristall zum nächsten wandert. Wenn der Strahl den leeren Platz erreicht, setze den Purple Crystal aus Drakavars Kammer dort ein und leite den Strahl weiter um.
Nachdem der Strahl sein Ziel erreicht hat, öffnet sich ein verborgener Raum. Interagiere mit den Baumwurzeln und opfere etwas Gesundheit, um den Baum zu füttern. Eine Frucht wächst, und wenn du sie isst, wirst du in das Silent Area teleportiert.
| Besuch | Ort im Silent Area | Methode zum Einsammeln |
|---|---|---|
| Erster Besuch | Höhle | Interagiere mit der Leiche nahe dem hinteren Ende des Waldes |
| Zweiter Besuch | Felsen | Suche im mittleren Bereich nach einer Leiche neben einem Felsen |
| Dritter Besuch | Verbrannte Hütte | Schlage im Nahkampf gegen das leuchtende Holzbrett neben der Leiche |
Bei jedem Besuch des Silent Area kann nur ein Teil gesammelt werden. Nachdem du ein Teil gefunden hast, verlässt du das Gebiet, gehst in die nächste Runde und kehrst anschließend zum Baum zurück, um es erneut zu betreten.
Der dritte Fundort erfordert eine zusätzliche Interaktion. Suche bei der verbrannten Hütte nach einem leuchtenden Holzbrett neben der Leiche und schlage im Nahkampf dagegen, um das letzte Teil freizulegen. Wenn ein normaler Nahkampfangriff es nicht aktiviert, verwende Melee Macchiato.
Astral Fire herstellen
Greife eine schwebende violette Kugel mit dem Greifhaken, bringe sie zum Nexus Forge, setze sie in die Schmiede ein und aktiviere den Mechanismus.
Den Purple Crystal bergen
Kehre zu Dravakars Hauptkammer zurück, erreiche die obere Plattform, zerstöre den Wandabschnitt auf der rechten Seite und sammle den Kristall ein.
Das Silent Area öffnen
Bringe Astral Fire zu Nyxaras Heiligtum, schieße auf das große Auge, löse den Strahlenweg und füttere den verborgenen Baum mit Gesundheit.
Die drei Teile sammeln
Besuche das Silent Area dreimal und sammle die Teile aus Höhle, Felsen und verbrannter Hütte in getrennten Runden.
Pro Besuch kannst du nur ein Teil von Warden’s Blight sammeln. Plane drei Besuche ein und spiele zwischen den einzelnen Reisen jeweils eine weitere Runde.
Das Dravakar-Säulenrätsel lösen
Kehre zu Dravakars Hauptkammer zurück, nachdem du alle drei Teile von Warden’s Blight gesammelt hast. Das Rätsel verwendet mehrere Symbolsäulen, darunter Stern, Mond, Runner und Galaxie. Dein Ziel ist es, die Säulen so lange zu drehen, bis ihre Ausrichtungen den von Dravakar und der Schrift an der Wand beschriebenen Beziehungen entsprechen.
Verwende diese Methode:
| Phase | Aktion | Überprüfung |
|---|---|---|
| 1 | Untersuche jede Säule und identifiziere ihr aktuelles Symbol | Bestätige Stern, Mond, Runner und Galaxie |
| 2 | Höre Drakavars Rätsel zu | Notiere jede Beziehung zwischen den Symbolen |
| 3 | Lies die Schrift an der Wand | Verwende sie, um die beabsichtigte Richtung zu klären |
| 4 | Wandle jeden Hinweis in eine Anweisung um | Beispiel: Stern folgt Mond |
| 5 | Drehe die Säulen | Richte jedes Symbol auf die erforderliche Referenz aus |
| 6 | Prüfe die Reaktion der Kammer | Eine korrekte Lösung öffnet den Weg durch die Decke |
Ein Hinweis wie „Der Stern folgt dem Mond“ bedeutet, dass du die Sternsäule so drehen solltest, dass sie auf den Mond zeigt. Wende dieselbe Interpretation auf die übrigen Beziehungen an. Löse die Hinweise nicht isoliert, wenn die Kammer mehrere miteinander verbundene Anweisungen gibt. Ein Symbol kann sowohl als Referenz als auch als Ziel dienen.
Wenn die Symbole scheinbar nicht zusammenpassen, setze deine Überlegungen zurück, anstatt die Säulen mit Gewalt in Position zu bringen. Prüfe, ob du eine Richtung falsch gelesen, die Symbolnamen verwechselt oder einen Hinweis auf die falsche Säule angewendet hast.
Beobachten
Identifiziere das aktuelle Symbol auf jeder Säule, bevor du mit irgendetwas interagierst.
Notieren
Schreibe jeden Hinweis als kurze Beziehung auf, zum Beispiel „Stern zeigt auf Mond“.
Drehen
Wende die Beziehungen systematisch an, anstatt die Säulen durch Versuch und Irrtum zu drehen.
Bestätigen
Achte auf die Öffnung in der Kammer, die eine erfolgreiche Lösung signalisiert.
Wenn alle Säulen in die richtigen Richtungen zeigen, erscheint über Drakavars Kammer eine Öffnung. Verwende den Greifhaken, um den neu geöffneten Weg durch die Decke zu erreichen.
Die Warden’s Blight-Armbrust zusammenbauen
Nachdem du die Säulen gelöst hast, schwinge dich mit dem Greifhaken durch die Öffnung über Drakavars Hauptkammer. Der obere Weg führt zum Bauplatz der Wunderwaffe. Interagiere damit, nachdem du alle drei Teile von Warden’s Blight erhalten hast, um die Warden’s Blight-Armbrust zusammenzubauen.
Der vollständige Weg lässt sich wie folgt zusammenfassen:
| Voraussetzung | Erforderlicher Status |
|---|---|
| Pack-a-Punch | Im Nexus Forge aktiviert |
| Astral Fire | Durch die Aufwertung der Usurped Flame hergestellt |
| Purple Crystal | Aus dem oberen Wandabschnitt von Dravakar geborgen |
| Strahlenrätsel | In Nyxaras Heiligtum abgeschlossen |
| Baumraum | Durch Umlenken des Kristallstrahls geöffnet |
| Teile des Silent Area | Insgesamt drei, über mehrere Besuche gesammelt |
| Säulenrätsel | Mit den zufälligen Hinweisen der Kammer gelöst |
| Bauplatz | Durch die geöffnete Decke erreicht |
Die Armbrust wird als die für die Hauptquest benötigte Wunderwaffe beschrieben. Bewahre sie für die späteren Questziele auf und verbrauche nicht alle deine Ressourcen, bevor der Weg durch die Kammer abgeschlossen ist.
Rex Infernus führt außerdem die Titan Trap ein. Sie beschwört eine gewaltige Kraft, die auf den Boden schlägt, nahe Zombies in den Angriff zieht und sie zerstört. Spieler, die zu nahe stehen, können dabei Schaden erleiden. Halte daher beim Aktivieren Abstand.
Auch die neuen Gegner der Karte beeinflussen die Vorbereitung. Deathspinners sind schnelle Gegner, die Netzprojektile abfeuern können, um Spieler zu verlangsamen. Die Web Mother ist ein Elitegegner, der springen, schreien, Bereiche mit schädlichen Netzen bedecken und Zombies einspinnen kann.
Zur empfohlenen Vorbereitung gehören:
- Nimm mindestens einen Sprengsatz für die Purple-Crystal-Wand mit.
- Plane eine Greifhakenroute, bevor du das Silent Area betrittst.
- Bewahre genügend Gesundheit für die Interaktion mit dem Baum.
- Priorisiere Deathspinners, wenn Netzeffekte deine Bewegung einschränken.
- Bleibe beim Aktivieren der Titan Trap nicht zu nahe stehen.
- Spare nützliche Ausrüstung für die Rückkehr zu Drakavars Kammer auf.
Checkliste für das Dravakar-Rätsel:
- Pack-a-Punch im Nexus Forge aktivieren
- Astral Fire herstellen und den Purple Crystal bergen
- Das Strahlenrätsel in Nyxaras Heiligtum abschließen
- Die Waffenteile aus Höhle, Felsen und verbrannter Hütte sammeln
- Die zufälligen Säulen lösen und die Warden’s Blight-Armbrust zusammenbauen
Am sichersten ist es, zuerst die Waffenteile vorzubereiten, anschließend die Logik der Kammer zu lösen und den geöffneten Weg durch die Decke erst zu verwenden, nachdem du alle Voraussetzungen bestätigt hast.
Weitere Informationen zum Kartenkontext findest du im Easter-Egg-Leitfaden zur Rex-Infernus-Hauptquest, veröffentlicht am 20. August 2026.
FAQ
Q: Ist das Rex-Infernus-Dravakar-Rätsel zufällig?
Ja. Die Symbolanordnung und die Lösung können sich zwischen Matches unterscheiden. Verwende während deines eigenen Durchlaufs Drakavars Hinweise und die Schrift an der Wand, anstatt eine universelle Kombination zu kopieren.
Q: Welche Symbole werden im Dravakar-Rätsel verwendet?
Zum bekannten Symbolsatz gehören Stern, Mond, Runner und Galaxie. Identifiziere jede Säule und verknüpfe die Symbole entsprechend den Hinweisen der Kammer.
Q: Was benötige ich, bevor ich das Säulenrätsel löse?
Sammle zuerst alle drei Teile von Warden’s Blight aus dem Silent Area. Außerdem solltest du die vorherigen Ziele im Nexus Forge, rund um Astral Fire, den Purple Crystal und Nyxaras Heiligtum abgeschlossen haben.
Q: Was passiert, nachdem das Dravakar-Rätsel gelöst wurde?
Über Drakavars Hauptkammer erscheint eine Öffnung. Schwinge dich mit dem Greifhaken hindurch, um den Bauplatz der Warden’s Blight-Armbrust zu erreichen, und interagiere mit der Station, sobald alle drei Teile gesammelt wurden.
Eine Lösung aus einem anderen Durchlauf funktioniert möglicherweise nicht in deinem Match. Die zuverlässige Lösung ergibt sich aus dem Dialog der aktuellen Kammer und der Schrift an der Wand.