guide de Rex Infernus : solution pas à pas de l'arme spéciale - Guide

guide de Rex Infernus : solution pas à pas de l'arme spéciale

Suivez ce guide de Rex Infernus pour débloquer le Pack-a-Punch, résoudre les énigmes du temple, récupérer toutes les pièces de l'arbalète et fabriquer la Flétrissure du Gardien.

2026-08-21
Équipe du Wiki de Rex Infernus
Guide rapide
  • guide de Rex Infernus : débloquez le Pack-a-Punch avant de commencer la quête de la Flétrissure du Gardien.
  • Itinéraire principal : améliorez la Flamme usurpée, redirigez le faisceau du temple et entrez dans la Zone silencieuse.
  • Pièces requises : fouillez la grotte, le rocher central et la cabane brûlée pour trouver les trois pièces de l'arbalète.
  • Énigme finale : utilisez l'énigme de Dravikar pour aligner les symboles de l'Étoile, de la Lune, du Coureur et de la Galaxie.
  • Récompense : fabriquez l'arbalète Flétrissure du Gardien à la forge, puis améliorez-la normalement avec le Pack-a-Punch.

Présentation du guide de Rex Infernus

Rex Infernus est la dernière carte Zombies à manches de Black Ops 7, et l'arbalète Flétrissure du Gardien est son arme spéciale emblématique. Cette arme utilise deux arbalètes maniées simultanément, dont l'attaque chargée crée des tornades de feu explosives. Elle est donc particulièrement utile lorsque plusieurs Zombies mettent l'équipe sous pression en même temps.

L'itinéraire de déblocage ne commence qu'après l'activation du Pack-a-Punch. Vous aurez besoin d'un pistolet-grappin, de PhD Flopper, du Feu astral, d'un Cristal violet et de suffisamment de temps pour terminer une énigme de faisceau lumineux dans le Sanctuaire de Nyxara. Ensuite, l'arbre de la forêt cachée vous conduira aux trois pièces de l'arme.

Points forts de la vidéo :

  • Le Pack-a-Punch doit être activé avant que les étapes liées au pistolet-grappin deviennent disponibles.
  • Les orbes violettes sont rapportées à la forge centrale à l'aide du pistolet-grappin temporaire.
  • Le Feu astral alimente l'énigme du faisceau dans le Sanctuaire de Nyxara.
  • L'arbalète finale est fabriquée au-dessus de la Chambre principale de Dravikar.
ConditionObjectifMeilleure préparation
Pack-a-PunchActive l'itinéraire de l'arme spécialeDébloquez-le rapidement et gardez de l'Essence en réserve
Pistolet-grappinDéplace ou fait pivoter les objets de quêteRécupérez chaque charge temporaire près des piliers éclairés en vert
PhD FlopperPermet d'atteindre la zone surélevée du cristalAchetez-le avant de vous rendre dans la chambre de Dravikar
Feu astralLance l'énigme du faisceau de NyxaraAméliorez la Flamme usurpée à la forge
Trois pièces d'armeNécessaires à la fabricationFouillez soigneusement chaque emplacement de la Zone silencieuse
Planification de l'itinéraire

Considérez cet objectif comme une suite d'étapes plutôt que comme une course à terminer en une seule manche. Gardez une arme puissante, économisez votre armure et évitez de commencer la séquence de la forêt alors qu'une grande horde vous encercle.

Débloquez d'abord le Pack-a-Punch

La quête de l'arme spéciale devient disponible après l'activation du Pack-a-Punch à la Forge du Nexus. La première partie commence dans une maison abandonnée, où l'équipe doit tenir jusqu'à ce que le téléphone sonne. Interagissez avec le téléphone une fois l'événement lancé, puis utilisez le portail extérieur pour atteindre la forge.

À la Forge du Nexus, placez la Graine-monde afin de faire apparaître deux crânes volants rouges appelés Crânes de l'Effroi. Chaque crâne se dirige vers un lieu différent. Suivez la cible, récupérez la Flamme usurpée et rapportez-la au brasero correspondant de la forge.

Le premier crâne mène vers l'itinéraire de la forge, tandis que le second envoie l'équipe vers la Chambre principale de Caltheris. Détruire le deuxième crâne invoque également un Titan imposant qui frappe le sol. Gardez vos distances et évitez la zone d'impact pendant que vous terminez la rencontre.

ObjectifActionDanger principal
Tenir dans sa maisonSurvivez jusqu'à ce que le téléphone sonneDes Zombies arrivent de plusieurs directions
Activer le portailPrenez le téléphone et partez par le passage ouvertPerdre du temps pendant la transition
Poursuivre le premier Crâne de l'EffroiSuivez-le et rapportez la Flamme usurpéeDes ennemis bloquent le chemin du retour
Poursuivre le deuxième Crâne de l'EffroiRépétez le processus de récupération de la flammeFrappes au sol du Titan
Allumer les deux braserosUtilisez chaque flamme à la forgePression de la horde pendant la séquence
Faire tourner les roues à manivelleTournez les roues pour abaisser la forgeEspace réduit autour du mécanisme

Une fois les deux braseros allumés, faites tourner les roues à manivelle autour de la forge. La Forge du Nexus descend sous terre, les runes s'illuminent et un escalier se forme autour de la plateforme. À la fin de la séquence, le Pack-a-Punch est actif.

Il est également possible d'interagir avec le piano de la maison, mais celui-ci est lié à une énigme ultérieure et non à l'itinéraire de fabrication de la Flétrissure du Gardien. Ne perdez pas de temps à chercher une pièce d'arme pendant la première phase de survie.

Ne sautez pas la forge

Les objectifs liés au pistolet-grappin et au Feu astral dépendent de l'activation du Pack-a-Punch. Terminez la séquence de la forge avant d'essayer de récupérer le Cristal violet ou d'entrer dans le Sanctuaire de Nyxara.

Déblocage pas à pas de la Flétrissure du Gardien

Voici l'itinéraire principal de l'arme spéciale de Rex Infernus. L'ordre ci-dessous regroupe les objets nécessaires et réduit les déplacements inutiles entre les temples.

1

Récupérer le pistolet-grappin

Après l'ouverture du Pack-a-Punch, cherchez les piliers de la carte qui brillent en vert. Interagissez avec l'un d'eux pour recevoir une charge temporaire de pistolet-grappin, qui dure généralement moins d'une minute. Utilisez-la rapidement, car la charge peut expirer avant l'objectif suivant.

2

Améliorer la flamme

Trouvez une orbe violette flottante près des zones centrales de la carte. Agrippez-vous à elle et rapportez-la à la Forge du Nexus. Placez l'orbe dans la forge et réactivez le mécanisme. La Flamme usurpée devient alors le Feu astral.

3

Emmener PhD Flopper dans la chambre de Dravikar

Achetez PhD Flopper, puis rendez-vous dans la Chambre principale de Dravikar. Atteignez la partie supérieure du mur au-dessus de l'entrée en utilisant un saut mural ou le grappin. Détruisez la section dissimulée pour révéler le Cristal violet, puis récupérez-le.

4

Rediriger le faisceau dans le Sanctuaire de Nyxara

Apportez le Feu astral au grand œil situé au fond du Sanctuaire de Nyxara et utilisez-le pour commencer l'énigme du faisceau lumineux. Faites pivoter les cristaux existants avec le pistolet-grappin, placez le Cristal violet dans l'emplacement vide, puis continuez à rediriger le faisceau jusqu'à son point final.

5

Nourrir l'arbre et récupérer les pièces

Entrez dans la salle derrière la porte ouverte, interagissez avec l'arbre et donnez-lui votre essence vitale. Mangez le fruit pour entrer dans la Zone silencieuse, puis fouillez les différents emplacements de cadavres afin de trouver les pièces de la Flétrissure du Gardien.

L'énigme du faisceau est chronométrée : prévoyez donc d'utiliser plusieurs charges de pistolet-grappin et plusieurs récupérations de Feu astral. L'objectif n'est pas seulement d'aller vite, mais de maintenir le faisceau sur la bonne séquence de cristaux avant l'expiration des outils temporaires.

EmplacementAction requiseRésultat
Piliers éclairés en vertInteragir avec un pilierPistolet-grappin temporaire
Centre de la carteS'agripper à une orbe violette et la transporter jusqu'à la forgeOrbe livrée à la Forge du Nexus
Forge du NexusActiver le mécanisme avec l'orbeFeu astral
Chambre principale de DravikarAtteindre le mur cassable surélevéCristal violet
Sanctuaire de NyxaraTirer sur l'œil avec le Feu astralL'énigme du faisceau de cristaux commence
Salle de l'arbre cachéSacrifier de la santé et manger le fruitAccès à la Zone silencieuse
Conseils pour l'énigme du faisceau

Placez-vous de manière à voir le cristal suivant avant d'utiliser le pistolet-grappin. Planifiez d'abord tout le trajet de redirection, puis faites pivoter chaque cristal en limitant autant que possible les mouvements inutiles.

Pièces de la Zone silencieuse et énigme de Dravikar

La Zone silencieuse est une forêt sombre qui contient les pièces de l'arbalète Flétrissure du Gardien. Les itinéraires connus indiquent trois principaux points de recherche : un cadavre près d'une grotte, un cadavre près d'un rocher central et un corps situé près d'une cabane brûlée ou d'une structure détruite.

Une variation importante doit être prise en compte. Certaines instructions indiquent que les trois corps apparaissent lors d'une seule visite de la forêt, tandis qu'un autre itinéraire décrit la récupération d'une pièce par visite, avec une manche à avancer entre chaque visite. Si votre zone ne contient qu'une seule pièce active, quittez-la prudemment, avancez d'une manche, retournez à l'arbre et répétez la séquence du fruit.

Cadavre de la grotte

Fouillez l'extrémité de la Zone silencieuse, près de l'entrée de la grotte. Interagissez avec le cadavre une fois la cinématique locale terminée.

Cadavre du rocher

Vérifiez la partie centrale de la forêt, à côté du rocher imposant. Le corps sera peut-être plus facile à repérer après avoir éliminé les Zombies proches.

Cabane brûlée

Fouillez la cabane brûlée ou la zone de la structure détruite. Il peut être nécessaire d'attaquer au corps à corps une obstruction en bois avant que la dernière pièce apparaisse.

Itinéraire de la piècePoint de repèreAction supplémentaire
GrotteEntrée de la grotte, à l'autre extrémité de la forêtInteragir avec le corps
RocherZone centrale à côté d'un gros rocherInteragir après la fin de la scène
CabaneCabane brûlée ou structure détruiteAttaquer l'obstruction en bois au corps à corps si nécessaire
RetourSortie de la salle de l'arbreConfirmer que la pièce est dans votre inventaire avant de partir

Après avoir récupéré les trois pièces, retournez dans la Chambre principale de Dravikar. Des symboles bleus sur le mur introduisent une énigme mettant en jeu les symboles de l'Étoile, de la Lune, du Coureur et de la Galaxie. La solution change d'une partie à l'autre : ne recopiez donc pas une combinaison fixe provenant d'une autre partie.

Écoutez l'indice de Dravikar et examinez les inscriptions autour de la salle de l'énigme. Celle-ci explique comment les symboles doivent être liés les uns aux autres. Par exemple, si l'indice indique que l'Étoile suit la Lune, le pilier de l'Étoile doit être tourné de façon à pointer vers la Lune.

Un solveur communautaire de l'énigme du temple de Dravakar peut vous aider à traduire l'énigme en rotations des interrupteurs. Utilisez le solveur uniquement après avoir identifié la variante de l'énigme présente dans votre partie.

Vérifiez votre inventaire

La Zone silencieuse peut vous faire sortir de la forêt une fois la séquence terminée. Confirmez que chaque pièce d'arme a bien été récupérée avant de partir, en particulier après une cinématique de cadavre ou une interaction au corps à corps.

Fabriquer l'arbalète et se préparer à la quête principale

Lorsque l'énigme des quatre symboles est correctement alignée, interagissez avec le pilier central. Le sommet du temple de Dravikar s'ouvre et révèle un itinéraire de grappin vers une chambre cachée. Traversez l'ouverture avec le grappin et trouvez la forge.

Interagissez avec la forge lorsque les trois pièces de la Flétrissure du Gardien se trouvent dans votre inventaire. L'arme y est fabriquée et aucune quête d'amélioration distincte n'est actuellement requise avant de l'utiliser avec le Pack-a-Punch. Une fois assemblée, apportez l'arbalète au Pack-a-Punch si vous souhaitez augmenter ses dégâts pour les objectifs ultérieurs de la quête principale.

L'attaque chargée crée des tornades de feu explosives capables d'éliminer des groupes et d'endommager les ennemis regroupés. Utilisez les tirs normaux contre les cibles ordinaires, puis gardez l'effet chargé pour une horde compacte, une fuite d'urgence ou une phase dangereuse d'un objectif.

Préparation de la Flétrissure du Gardien :

  • Activer le Pack-a-Punch à la Forge du Nexus
  • Transformer la Flamme usurpée en Feu astral
  • Récupérer le Cristal violet dans la chambre de Dravikar
  • Rediriger le faisceau à l'intérieur du Sanctuaire de Nyxara
  • Récupérer les trois pièces de la Flétrissure du Gardien
  • Résoudre l'énigme de symboles aléatoire de Dravikar
  • Fabriquer l'arbalète à la forge du temple supérieur
PréparationPourquoi c'est importantApproche recommandée
Arme améliorée au Pack-a-PunchVous protège pendant les déplacements liés aux énigmesAméliorez d'abord une arme principale fiable
PhD FlopperOuvre l'accès au trajet du cristal surélevéAchetez-le avant l'étape de Dravikar
Maîtrise du grappinL'outil est temporaireMémorisez la prochaine destination avant de récupérer la charge
Contrôle des foulesProtège les interactionsGardez une attaque chargée pour les urgences
Essence supplémentairePermet d'acheter des atouts et des améliorationsÉvitez de dépenser toutes vos ressources avant l'itinéraire de la forêt

L'arbalète est également utile en dehors de la séquence de fabrication. Ses tornades de feu explosives peuvent créer un espace de respiration lorsque les Deathspinners ralentissent l'équipe avec leurs projectiles de toile. La Mère des Toiles reste une menace majeure, car elle peut bondir, crier, répandre des toiles dangereuses et enfermer des Zombies dans des cocons.

Le Piège du Titan de la carte peut fournir un contrôle de foule supplémentaire, mais les joueurs doivent éviter de rester trop près lorsqu'il s'active. Les attaques au sol du Titan peuvent toucher les joueurs proches aussi bien que les Zombies.

Vérification de la progression

Si la chambre supérieure s'ouvre et que la forge accepte les trois pièces, l'itinéraire de l'arbalète Flétrissure du Gardien est terminé. Améliorez l'arme avec le Pack-a-Punch avant de tenter les rencontres scénaristiques suivantes.

Récompenses, erreurs à éviter et FAQ

La quête principale de Rex Infernus récompense le skin d'arme spéciale Bloodthorn, une carte de visite et 10 000 XP. Terminer la quête avant la sortie du Mode dirigé donne également une variante unique de carte de visite. Ces récompenses sont distinctes de l'étape de fabrication de l'arbalète, qui vous fournit l'arme spéciale nécessaire à la suite de la progression.

Les récompenses supplémentaires de la carte comprennent des récompenses liées aux renseignements et un Défi de maîtrise. La carte ajoute également du nouveau contenu, notamment les Deathspinners, la Mère des Toiles, le Piège du Titan, le Vin de veuve, Fully Packed, le fusil de précision TR2 et le retour du fusil à pompe Olympia.

Récompense ou fonctionnalitéCondition de déblocageRemarques
Arbalète Flétrissure du GardienTerminer l'itinéraire des pièces d'armeFabriquée à la forge cachée
Skin d'arme spéciale BloodthornTerminer la quête principaleRécompense de quête scénaristique
Carte de visite de la quête principaleTerminer la quête principaleRécompense standard de la quête
10 000 XPTerminer la quête principaleAttribués avec les récompenses principales
Variante de carte de visiteTerminer avant la sortie du Mode dirigéDisponibilité limitée dans le temps
Carte de visite et XP de renseignementsRécupérer les journaux audio, documents et artefacts requisObjectif de renseignements distinct
Carte de visite animéeTerminer le Défi de maîtriseDéfi distinct

Les erreurs courantes consistent notamment à tenter l'itinéraire du temple avant le Pack-a-Punch, à arriver au Sanctuaire de Nyxara sans le Feu astral, à quitter la Zone silencieuse avant de confirmer la récupération d'une pièce et à traiter l'énigme de Dravakar comme un code universel.

Q: Quel est le meilleur point de départ dans le guide de Rex Infernus ?

Activez d'abord le Pack-a-Punch. La séquence de la forge débloque l'itinéraire du pistolet-grappin et rend disponibles les objectifs de la Flétrissure du Gardien.

Q: Où trouver les pièces de l'arbalète Flétrissure du Gardien ?

Fouillez la Zone silencieuse près de la grotte, du rocher central et de la cabane brûlée ou de la structure détruite. Le nombre de pièces disponibles à chaque visite peut varier selon le fonctionnement de l'itinéraire.

Q: L'énigme de Dravakar est-elle aléatoire ?

Oui. La disposition de l'Étoile, de la Lune, du Coureur et de la Galaxie dépend de l'énigme de votre partie. Il n'existe donc pas de combinaison unique qui fonctionne à chaque fois.

Q: Ai-je besoin d'une autre quête d'amélioration après avoir fabriqué l'arbalète ?

Les instructions disponibles pour Rex Infernus indiquent qu'aucune quête de fabrication supplémentaire n'est requise. Apportez l'arbalète Flétrissure du Gardien terminée au Pack-a-Punch pour l'améliorer normalement.

Rappel final

Gardez l'attaque chargée de l'arbalète pour les zones encombrées et les moments de pression liés aux boss. L'arme est plus efficace lorsqu'elle permet de contrôler l'espace, plutôt que lorsque chaque tir est utilisé contre des Zombies isolés.