- rex infernus pack a punch commence par survivre à la défense initiale dans la maison de Samantha.
- Répondez au téléphone qui sonne pour ouvrir l’itinéraire vers la Forge du Nexus.
- Détruisez deux crânes de l’effroi et transportez leurs flammes jusqu’aux chaudrons correspondants.
- Faites tourner les deux manivelles pour terminer la séquence d’activation.
- Apportez 5 000 unités d’Essence avant de descendre pour acheter le premier niveau du Pack-a-Punch.
Aperçu du rex infernus pack a punch
L’itinéraire du Pack-a-Punch dans Rex Infernus est une séquence d’activation basée sur des objectifs, et non un simple achat auprès d’une machine. Vous devez survivre à la défense initiale, atteindre la Forge du Nexus, vaincre deux crânes de l’effroi flottants, livrer leurs flammes et faire tourner deux manivelles.
Le processus est plus simple si vous considérez chaque étape comme un objectif distinct. Ne vous précipitez pas pendant la première défense si les barrières peuvent s’ouvrir automatiquement, car économiser votre Essence au début vous offre davantage de flexibilité pour les portes, les munitions et les achats d’urgence par la suite.
Points forts de la vidéo :
- La défense initiale se déroule dans la maison de Samantha.
- Une interaction avec un téléphone déverrouille le téléporteur vers la Forge du Nexus.
- Les affrontements contre les crânes de l’effroi exigent des munitions suffisantes et une bonne mobilité.
- Les flammes doivent être livrées à deux chaudrons distincts.
- La dernière interaction avec les manivelles révèle la plateforme du Pack-a-Punch.
| Étape | Objectif principal | Ressource clé |
|---|---|---|
| Défense initiale | Survivre à plusieurs manches dans la maison | Munitions, Essence |
| Séquence du téléphone | Répondre au téléphone qui sonne | Itinéraire sûr vers le portail |
| Forge du Nexus | Placer la graine-monde et commencer le rituel | Essence pour accéder aux zones |
| Affrontements contre les crânes | Détruire les deux crânes de l’effroi flottants | Munitions et espace de déplacement |
| Activation finale | Allumer les chaudrons et faire tourner les manivelles | Temps et contrôle défensif |
Gardez le marqueur d’objectif visible et évitez de dépenser de l’Essence pour des barrières qui sont censées s’ouvrir après la défense initiale. La monnaie économisée sera utile lorsque l’itinéraire des crânes nécessitera un accès supplémentaire ou des munitions.
Comment activer la Forge du Nexus
La Forge du Nexus est le centre névralgique de toute l’activation du Pack-a-Punch. La rejoindre est relativement simple, mais les premiers objectifs déterminent la quantité d’Essence et de munitions que vous emporterez dans les phases rituelles les plus dangereuses.
Survivre à la défense de la maison
Commencez la partie dans la maison de Samantha et survivez à la défense initiale. Lorsque les objectifs sont activés, le jeu identifie cette défense comme la tâche de départ. Deux itinéraires et plusieurs barrières sont disponibles, mais attendre la fin de la défense peut vous permettre de conserver votre Essence.
Répondre au téléphone qui sonne
Après la fin de la défense, écoutez le téléphone à l’étage inférieur. Interagissez avec lui pour déclencher la conversation et faire progresser l’objectif. Cette interaction ouvre également l’itinéraire suivant et crée un téléporteur à l’extérieur de la maison.
Entrer dans le téléporteur
Sortez de la maison et dirigez-vous vers le portail nouvellement créé. En y entrant, vous êtes transporté jusqu’à la Forge du Nexus, la zone centrale d’activation de la carte.
Placer la graine-monde
Interagissez avec la structure centrale de la Forge et placez la graine-monde de Kuwaq a Jo. Cela déclenche la séquence d’énergie rouge et envoie le crâne de l’effroi vers le premier itinéraire menant au temple.
Se préparer à l’objectif du crâne
Vérifiez vos munitions, votre armure et votre Essence avant de suivre le crâne. L’affrontement peut vous obliger à traverser des zones qui viennent de s’ouvrir, alors n’achetez que l’accès et les ressources nécessaires pour faire progresser l’objectif.
La patience est récompensée au début de la partie. Les zombies constituent une source utile d’Essence, et une première manche maîtrisée peut vous donner assez de monnaie pour ouvrir les itinéraires nécessaires sans compromettre votre préparation pour la suite. Si vous disposez d’une arme fiable, pensez à constituer une réserve de munitions avant d’activer la Forge.
| Indication de l’objectif | Action requise | Réponse recommandée |
|---|---|---|
| Tenir dans la maison | Survivre à la défense initiale indiquée | Utiliser la configuration de la maison et économiser l’Essence |
| Répondre au téléphone | Interagir avec le téléphone à l’étage inférieur | Retourner dans la maison lorsque l’indication apparaît |
| Atteindre la Forge du Nexus | Entrer dans le téléporteur extérieur | Avancer rapidement après l’apparition du portail |
| Rallumer la Forge | Suivre et détruire le crâne flottant | Garder ses distances et continuer à tirer |
| Récupérer la flamme | Interagir avec le chaudron tombé au sol | La rapporter directement à la Forge |
L’itinéraire du crâne peut nécessiter de l’Essence supplémentaire pour ouvrir certains points d’accès. Commencer le rituel avec peu de munitions ou sans réserve de monnaie peut rendre le trajet de retour beaucoup plus dangereux.
Détruire les crânes de l’effroi et transporter les flammes
Après avoir placé la graine-monde, un crâne de l’effroi commence à se déplacer vers un itinéraire menant au temple. Suivez-le tout en tirant sans interruption. Le crâne peut traverser des zones peuplées de zombies, et le combat devient plus difficile lorsque des ennemis aux yeux rouges commencent à apparaître et à charger.
L’objectif n’est pas terminé lorsque vous atteignez simplement le temple. Continuez à infliger des dégâts au crâne jusqu’à ce qu’il atteigne l’arrière du temple et tombe au sol. Il explose alors et laisse derrière lui un chaudron de feu qui peut être utilisé pour obtenir la flamme nécessaire à la Forge.
Suivez le marqueur
Restez suffisamment près pour suivre le crâne, mais gardez de l’espace pour esquiver les zombies et les attaques ennemies.
Économisez vos munitions
Utilisez des rafales contrôlées lorsque le crâne se déplace, puis concentrez vos tirs lorsqu’il s’arrête près du temple.
Récupérez l’Essence rouge
Vaincre le crâne peut faire apparaître de l’Essence rouge au sol. Ramassez-la lorsque l’itinéraire est sécurisé.
Utilisez la flamme avec précaution
Transportez la flamme jusqu’à la Forge du Nexus et évitez les combats inutiles pendant le trajet de retour.
Une fois que vous avez interagi avec le premier chaudron, la flamme peut être transportée. Si vous devez vous en débarrasser, appuyer sur la touche de tir retire la flamme de vos mains et vous permet d’interagir à nouveau avec le chaudron. Cette option vous permet de récupérer la situation si l’itinéraire devient dangereux ou si vous devez temporairement utiliser votre arme.
La première flamme est livrée en retournant à la Forge du Nexus et en utilisant une attaque de mêlée sur l’un de ses chaudrons. Ensuite, un deuxième crâne de l’effroi commence son itinéraire. Répétez le même processus : suivez-le, détruisez-le au temple, récupérez la deuxième flamme et rapportez-la à l’autre chaudron de la Forge.
| Phase du crâne | Ce qui change | Meilleure pratique |
|---|---|---|
| Déplacement initial | Le crâne traverse plusieurs zones de combat | Suivre le marqueur et éliminer les menaces immédiates |
| Approche du temple | La pression des zombies augmente | Garder ses munitions pour la position finale du crâne |
| Défaite au temple | Le crâne tombe et crée un chaudron | Interagir avec le chaudron après l’explosion |
| Retour avec la flamme | Votre arme est temporairement indisponible | Choisir l’itinéraire le plus sûr vers la Forge |
| Livraison à la Forge | Un chaudron s’allume | Se préparer pour l’itinéraire du deuxième crâne |
Profitez de l’affrontement contre le crâne pour accumuler de l’Essence tout en faisant progresser l’objectif. Ne récupérez l’Essence rouge au sol qu’après avoir vérifié la présence de zombies aux alentours, puis retournez à la Forge sans faire de détour inutile.
Faire tourner les manivelles et atteindre le Pack-a-Punch
Allumer les deux chaudrons active l’objectif suivant : faire tourner les manivelles. Deux manivelles distinctes se trouvent dans la Forge du Nexus, et chaque interaction prend du temps. Les zombies peuvent vous interrompre, ce qui en fait l’un des moments les plus importants pour contrôler la manche.
Si possible, laissez un seul zombie en vie et effectuez les interactions avec les manivelles entre deux manches. Cela réduit la pression et vous permet de terminer l’animation sans devoir abandonner la manivelle à plusieurs reprises. En partie, coordonnez-vous avec vos coéquipiers afin qu’un joueur s’occupe de la manivelle pendant que les autres surveillent les accès.
| Étape d’activation | Interaction | Niveau de risque | Moment recommandé |
|---|---|---|---|
| Premier chaudron | Effectuer une attaque de mêlée sur le premier chaudron de la Forge | Modéré | Immédiatement après le retour avec la première flamme |
| Deuxième crâne | Répéter l’objectif du temple | Élevé | Constituer une réserve de munitions avant de partir |
| Deuxième chaudron | Tirer la flamme dans le chaudron restant | Modéré | Éliminer d’abord les ennemis proches |
| Première manivelle | Maintenir l’interaction jusqu’à son terme | Élevé | Entre deux manches ou avec la couverture d’un coéquipier |
| Deuxième manivelle | Maintenir la deuxième interaction jusqu’à son terme | Élevé | Utiliser la même stratégie de contrôle de la manche |
Lorsque les deux manivelles ont fini de tourner, l’écran s’illumine et la séquence d’activation se termine. Une roue jaune marquée d’inscriptions de l’Éther noir commence à tourner autour du temple avant que la plateforme ne descende.
Les anneaux qui descendent peuvent blesser les joueurs qui les traversent, mais ils infligent également des dégâts aux zombies. Utilisez-les comme un moyen temporaire de contrôler la zone plutôt que de rester à l’intérieur. Gardez une voie de fuite sûre, surtout si plusieurs ennemis entrent dans la Forge en même temps.
Ne commencez pas une interaction avec une manivelle alors qu’une vague entière est sur le point de vous atteindre. L’animation prend du temps, et l’annuler à répétition peut transformer une défense gérable en véritable gouffre à ressources.
Essence, niveaux du Pack-a-Punch et conseils d’équipement
La plateforme du Pack-a-Punch devient utilisable une fois la séquence des manivelles et la descente terminées. La première amélioration coûte 5 000 unités d’Essence, tandis que les niveaux supérieurs nécessitent davantage d’Essence. La quantité exacte dépend du niveau que vous souhaitez acheter ; entrez donc dans la Forge avec une réserve au lieu de dépenser tous vos points dans des portes facultatives.
Une bonne préparation doit équilibrer les dégâts, la capacité de survie et les munitions. L’itinéraire d’activation comporte plusieurs moments où votre arme peut être indisponible ou où vous devez rester près d’un point d’interaction.
Préparation recommandée
- Emportez une arme capable d’infliger des dégâts soutenus et fiables contre les crânes de l’effroi.
- Gardez suffisamment de munitions pour les deux affrontements au temple, et pas uniquement pour le premier.
- Évitez les achats de barrières inutiles pendant la défense initiale.
- Conservez votre équipement défensif pour la séquence des manivelles.
- Apportez au moins 5 000 unités d’Essence si vous souhaitez acheter immédiatement le premier niveau du Pack-a-Punch.
| Aspect de la préparation | Priorité | Importance |
|---|---|---|
| Réserve d’Essence | Élevée | Couvre la première amélioration et l’accès éventuel à certaines zones |
| Munitions | Élevée | Nécessaires pour les deux affrontements contre les crânes |
| Mobilité | Élevée | Utile lors des itinéraires vers les temples et des retours avec les flammes |
| Équipement défensif | Moyenne | Vous protège pendant les longues interactions avec les manivelles |
| Achats facultatifs | Faible | Peuvent retarder la première amélioration d’arme |
Avant d’entrer dans la Forge du Nexus :
- Survivre à la défense initiale dans la maison sans dépenser trop d’Essence
- Répondre au téléphone à l’étage inférieur et utiliser le téléporteur extérieur
- Placer la graine-monde dans la Forge du Nexus
- Emporter suffisamment de munitions pour les deux affrontements contre les crânes de l’effroi
- Conserver au moins 5 000 unités d’Essence pour le premier niveau du Pack-a-Punch
Pour une référence visuelle concise, vous pouvez également consulter le guide Rex Infernus du Pack-a-Punch sur Facebook. Utilisez l’itinéraire écrit ci-dessus lorsque vous souhaitez comprendre pourquoi chaque objectif apparaît et comment les différentes étapes s’enchaînent.
Si votre arme gère encore confortablement les premières manches, continuez à accumuler de l’Essence avant d’activer la Forge. Acheter le Pack-a-Punch dès que la plateforme s’ouvre peut être utile, mais commencer la séquence avec de meilleures réserves est souvent plus sûr.
FAQ du Pack-a-Punch de Rex Infernus
Q: Quelle est la première étape pour le rex infernus pack a punch ?
Commencez par survivre à la défense initiale dans la maison de Samantha. Une fois la défense terminée, répondez au téléphone qui sonne à l’étage inférieur pour ouvrir l’itinéraire vers le téléporteur extérieur.
Q: Comment atteindre la Forge du Nexus ?
Répondez au téléphone après la défense initiale, sortez de la maison et entrez dans le téléporteur qui apparaît à l’extérieur. Le portail vous conduit jusqu’à la Forge centrale du Nexus.
Q: Que dois-je faire avec les crânes de l’effroi ?
Suivez chaque crâne flottant et continuez à tirer jusqu’à ce qu’il atteigne l’arrière de son temple et tombe. Interagissez avec le chaudron qui apparaît pour récupérer une flamme, puis livrez cette flamme à un chaudron de la Forge.
Q: Pourquoi les manivelles sont-elles difficiles à activer ?
Les deux interactions avec les manivelles prennent du temps et peuvent être interrompues par les zombies. Laissez un ennemi maîtrisé en vie, attendez entre deux manches ou demandez à vos coéquipiers de couvrir le joueur qui fait tourner chaque manivelle.
L’itinéraire fiable est le suivant : défense dans la maison, téléphone, téléporteur, graine-monde, deux crânes, deux flammes et deux manivelles. Une fois la plateforme descendue, prévoyez 5 000 unités d’Essence pour la première amélioration.