- Le puzzle de Dravakar dans Rex Infernus utilise des relations aléatoires entre les symboles dans la chambre principale de Dravakar.
- Objet requis : récupérez les trois pièces du Warden’s Blight avant de tenter de résoudre les piliers.
- Indices du puzzle : écoutez Dravakar et lisez les inscriptions murales pour déterminer la direction de chaque symbole.
- Arme merveilleuse : un puzzle résolu ouvre le passage au plafond menant au lieu d’assemblage de l’arbalète Warden’s Blight.
- Préparation : emportez des explosifs, prévoyez un itinéraire avec le grappin et gardez suffisamment de points de vie pour effectuer plusieurs visites dans la Silent Area.
Aperçu du puzzle de Dravakar
Le puzzle de Dravakar dans Rex Infernus est la dernière étape du parcours d’obtention de l’arbalète Warden’s Blight dans Rex Infernus. Il se déroule dans la chambre principale de Dravakar, après avoir activé Pack-a-Punch, amélioré la Flamme usurpée en Feu astral, terminé le puzzle des faisceaux dans le sanctuaire de Nyxara et récupéré trois pièces d’arme dans la Silent Area.
La solution des piliers n’est pas fixe. La disposition des symboles peut changer d’une partie à l’autre : copier une combinaison d’une autre partie peut donc mener à une mauvaise solution. Considérez plutôt les dialogues de Dravakar et les inscriptions sur le mur comme un ensemble d’indices directionnels.
Les symboles connus comprennent :
| Symbole | Rôle dans le puzzle | Point à surveiller |
|---|---|---|
| Étoile | L’un des symboles directionnels | Vérifiez quel symbole elle suit ou vers lequel elle pointe |
| Lune | Une référence relationnelle | Utilisez-la comme cible lorsque l’indice la mentionne |
| Coureur | Élément de la disposition aléatoire | Faites correspondre sa relation avec les autres symboles |
| Galaxie | Dernier symbole de l’ensemble d’indices | Confirmez sa position après avoir appliqué tous les indices |
Il vaut mieux aborder ce puzzle comme un problème de logique plutôt que comme un exercice de mémorisation. Chaque indice décrit la relation qu’un symbole doit avoir avec un autre. Par exemple, si Dravakar indique que l’Étoile suit la Lune, faites pivoter le pilier de l’Étoile afin qu’il pointe vers la Lune.
Indices aléatoires
La disposition peut varier d’une partie à l’autre : résolvez les relations affichées pendant votre propre tentative.
Quatre symboles clés
Repérez les symboles de l’Étoile, de la Lune, du Coureur et de la Galaxie lorsque vous lisez les indices de la chambre.
Accès à l’arme
Un alignement correct des piliers ouvre le passage supérieur vers le lieu d’assemblage de l’arbalète Warden’s Blight.
Ne faites pas pivoter les piliers au hasard. Notez d’abord chaque relation, puis appliquez les indices un par un.
Atteindre la chambre principale de Dravakar
Avant de résoudre les piliers, terminez les objectifs précédents qui rendent le puzzle de la chambre accessible. Le parcours commence par l’activation de Pack-a-Punch et se poursuit avec les objectifs du Feu astral, du Cristal violet, du sanctuaire de Nyxara et de la Silent Area.
Suivez cet ordre de progression :
| Étape | Lieu | Action requise | Résultat |
|---|---|---|---|
| 1 | Forge du Nexus | Placez la Graine du monde et occupez-vous des Crânes funestes | Déverrouille la séquence de la forge |
| 2 | Chambre principale de Caltheris | Battez le deuxième Crâne funeste et survivez à l’attaque du Titan | Prépare les deux braseros de la forge |
| 3 | Forge du Nexus | Allumez les deux braseros et faites pivoter les roues à manivelle | Active Pack-a-Punch |
| 4 | Chambre principale de Dravakar | Détruisez la partie supérieure du mur et récupérez le Cristal violet | Permet d’obtenir l’objet du puzzle des faisceaux |
| 5 | Sanctuaire de Nyxara | Utilisez le Feu astral pour rediriger le faisceau de cristal | Ouvre la salle secrète de l’arbre |
| 6 | Silent Area | Récupérez une pièce du Warden’s Blight par visite | Réunit les trois pièces de l’arme |
| 7 | Chambre principale de Dravakar | Alignez les piliers de symboles | Ouvre le lieu d’assemblage de l’arbalète |
Commencez la carte dans la maison abandonnée et survivez à la première phase de défense. Lorsque le téléphone sonne, interagissez avec lui pour déclencher la séquence suivante et accéder au chemin extérieur. Le piano est également interactif et est associé à un puzzle ultérieur. Retenez donc son emplacement, sans le considérer comme faisant partie de la solution des piliers de Dravakar.
À la Forge du Nexus, placez la Graine du monde. Deux crânes volants rouges appelés Crânes funestes apparaîtront et se dirigeront vers des zones différentes. Suivez le premier crâne pour vous emparer de la Flamme usurpée, rapportez-la au brasero et utilisez l’attaque boule de feu pour allumer le mécanisme. Répétez le processus pour le deuxième crâne dans la chambre de Caltheris.
Une fois les braseros actifs, faites pivoter les roues à manivelle. La forge s’enfonce sous terre, un escalier se forme autour d’elle et Pack-a-Punch devient disponible.
Ne tentez le puzzle des piliers qu’après avoir récupéré les trois pièces de l’arme. Entrer trop tôt vous fera perdre du temps, car l’arbalète ne peut pas être assemblée tant que les pièces ne sont pas réunies.
Récupérer les pièces du Warden’s Blight
Le puzzle de Dravakar nécessite trois pièces pour fabriquer l’arbalète Warden’s Blight. Elles se trouvent toutes dans la Silent Area, une forêt sombre accessible par la salle de l’arbre du sanctuaire de Nyxara.
Commencez par améliorer la Flamme usurpée. Utilisez un grappin pour attraper l’un des orbes violets flottants et rapportez-le à la Forge du Nexus. Placez l’orbe dans la forge et activez le mécanisme pour créer le Feu astral.
Retournez ensuite dans la chambre principale de Dravakar et regardez au-dessus de l’entrée depuis l’intérieur de la salle. Utilisez un grappin ou un saut mural pour atteindre la plateforme supérieure. Une partie cassable du mur, sur la droite, dissimule le Cristal violet. Utilisez une grenade ou un autre explosif pour l’ouvrir, puis récupérez le cristal.
Rendez-vous au sanctuaire de Nyxara avec le Feu astral. Au fond du temple, tirez sur le grand œil avec la flamme améliorée. Cela lance le puzzle du faisceau de cristal. Faites pivoter les cristaux violets avec le grappin afin que le faisceau passe d’un cristal à l’autre. Lorsque le faisceau atteint l’emplacement vide, placez-y le Cristal violet récupéré dans la chambre de Dravakar, puis continuez à rediriger le faisceau.
Une salle secrète s’ouvre lorsque le faisceau atteint sa destination. Interagissez avec les racines de l’arbre et sacrifiez une partie de votre santé pour nourrir l’arbre. Un fruit poussera ; mangez-le pour être transporté dans la Silent Area.
| Visite | Emplacement dans la Silent Area | Méthode de récupération |
|---|---|---|
| Première visite | Grotte | Interagissez avec le cadavre près de l’extrémité de la forêt |
| Deuxième visite | Rocher | Cherchez un cadavre près d’un rocher dans la partie centrale |
| Troisième visite | Cabane brûlée | Frappez au corps à corps la planche en bois lumineuse près du cadavre |
Vous ne pouvez récupérer qu’une seule pièce par visite dans la Silent Area. Après avoir trouvé une pièce, quittez la zone, avancez à la manche suivante, puis retournez auprès de l’arbre pour y entrer à nouveau.
Le troisième emplacement nécessite une interaction supplémentaire. Dans la cabane brûlée, cherchez une planche en bois lumineuse près du corps et frappez-la au corps à corps pour révéler la dernière pièce. Si une attaque au corps à corps normale ne l’active pas, utilisez Melee Macchiato.
Créer le Feu astral
Attrapez un orbe violet flottant avec le grappin, rapportez-le à la Forge du Nexus, placez-le dans la forge et activez le mécanisme.
Récupérer le Cristal violet
Retournez dans la chambre principale de Dravakar, atteignez la plateforme supérieure, détruisez la partie du mur située à droite et récupérez le cristal.
Ouvrir la Silent Area
Apportez le Feu astral au sanctuaire de Nyxara, tirez sur le grand œil, résolvez le parcours du faisceau et nourrissez l’arbre secret avec votre santé.
Récupérer les trois pièces
Visitez la Silent Area trois fois et récupérez les pièces de la Grotte, du Rocher et de la Cabane brûlée lors de manches différentes.
Vous ne pouvez récupérer qu’une seule pièce du Warden’s Blight par visite. Prévoyez trois entrées et avancez d’une manche entre chaque excursion.
Résoudre le puzzle des piliers de Dravakar
Retournez dans la chambre principale de Dravakar après avoir récupéré les trois pièces du Warden’s Blight. Le puzzle utilise plusieurs piliers de symboles, notamment ceux de l’Étoile, de la Lune, du Coureur et de la Galaxie. Votre objectif est de les faire pivoter jusqu’à ce que leurs directions respectent les relations décrites par Dravakar et les inscriptions murales.
Utilisez cette méthode :
| Phase | Action | Vérification |
|---|---|---|
| 1 | Inspectez chaque pilier et identifiez son symbole actuel | Confirmez la présence de l’Étoile, de la Lune, du Coureur et de la Galaxie |
| 2 | Écoutez l’énigme de Dravakar | Notez chaque relation entre les symboles |
| 3 | Lisez les inscriptions murales | Utilisez-les pour clarifier la direction voulue |
| 4 | Transformez chaque indice en instruction | Exemple : l’Étoile suit la Lune |
| 5 | Faites pivoter les piliers | Orientez chaque symbole vers la référence requise |
| 6 | Observez la réaction de la chambre | Une bonne solution ouvre le passage au plafond |
Un indice tel que « l’Étoile suit la Lune » signifie que le pilier de l’Étoile doit être orienté vers la Lune. Appliquez la même interprétation aux autres relations. Évitez de résoudre un indice isolément si la chambre fournit plusieurs instructions liées : un symbole peut servir à la fois de référence et de destination.
Si les symboles semblent entrer en conflit, reprenez votre raisonnement depuis le début au lieu de forcer les piliers. Vérifiez si vous avez mal compris une direction, confondu les noms des symboles ou appliqué un indice au mauvais pilier.
Observer
Identifiez le symbole actuel de chaque pilier avant d’interagir avec quoi que ce soit.
Noter
Écrivez chaque indice sous la forme d’une relation courte, par exemple : « l’Étoile pointe vers la Lune ».
Faire pivoter
Appliquez les relations de manière systématique au lieu de faire tourner les piliers au hasard.
Confirmer
Surveillez l’ouverture de la chambre, qui signale que la solution est correcte.
Lorsque tous les piliers sont orientés dans la bonne direction, une ouverture apparaît au-dessus de la chambre de Dravakar. Utilisez le grappin pour atteindre le passage nouvellement ouvert au plafond.
Assembler l’arbalète Warden’s Blight
Après avoir résolu le puzzle des piliers, utilisez le grappin pour passer par l’ouverture située au-dessus de la chambre principale de Dravakar. Le passage supérieur mène au lieu de fabrication de l’arme merveilleuse. Interagissez avec celui-ci après avoir obtenu les trois pièces du Warden’s Blight pour assembler l’arbalète Warden’s Blight.
Le parcours complet peut être résumé ainsi :
| Condition | Statut requis |
|---|---|
| Pack-a-Punch | Activé à la Forge du Nexus |
| Feu astral | Créé en améliorant la Flamme usurpée |
| Cristal violet | Récupéré dans la partie supérieure du mur de Dravakar |
| Puzzle des faisceaux | Terminé dans le sanctuaire de Nyxara |
| Salle de l’arbre | Ouverte en redirigeant le faisceau de cristal |
| Pièces de la Silent Area | Trois au total, récupérées lors de visites distinctes |
| Puzzle des piliers | Résolu grâce aux indices aléatoires de la chambre |
| Lieu de fabrication | Atteint par le passage ouvert au plafond |
L’arbalète est présentée comme l’arme merveilleuse nécessaire à la quête principale. Gardez-la disponible pour les objectifs ultérieurs de la quête et évitez de dépenser toutes vos ressources avant d’avoir terminé le parcours de la chambre.
Rex Infernus introduit également le Piège du Titan, qui invoque une force massive frappant le sol, attirant les zombies proches dans l’attaque et les détruisant. Il peut blesser les joueurs qui se tiennent trop près : gardez donc vos distances lors de son activation.
Les nouveaux ennemis de la carte influencent également la préparation. Les Deathspinners sont des ennemis rapides capables de tirer des projectiles de toile qui ralentissent les joueurs. La Web Mother est un ennemi d’élite capable de bondir, de hurler, de recouvrir des zones de toiles dangereuses et d’emmailloter les zombies.
La préparation recommandée comprend :
- Emportez au moins un explosif pour le mur du Cristal violet.
- Prévoyez un itinéraire avec le grappin avant d’entrer dans la Silent Area.
- Gardez suffisamment de points de vie pour l’interaction avec l’arbre.
- Éliminez en priorité les Deathspinners lorsque les toiles limitent vos déplacements.
- Évitez de vous tenir près du Piège du Titan pendant son activation.
- Conservez de l’équipement utile pour votre retour dans la chambre de Dravakar.
Liste de vérification du puzzle de Dravakar :
- Activer Pack-a-Punch à la Forge du Nexus
- Créer le Feu astral et récupérer le Cristal violet
- Terminer le puzzle des faisceaux du sanctuaire de Nyxara
- Récupérer les pièces d’arme de la Grotte, du Rocher et de la Cabane brûlée
- Résoudre les piliers aléatoires et assembler l’arbalète Warden’s Blight
L’approche la plus sûre consiste à préparer d’abord les pièces de l’arme, à résoudre ensuite la logique de la chambre et à n’emprunter le passage ouvert au plafond qu’après avoir confirmé toutes les conditions requises.
Pour plus de contexte sur la carte, consultez le Guide de l’easter egg de la quête principale de Rex Infernus, publié le 20 août 2026.
FAQ
Q: Le puzzle de Dravakar dans Rex Infernus est-il aléatoire ?
Oui. La disposition des symboles et la solution peuvent varier d’une partie à l’autre. Utilisez les indices de Dravakar et les inscriptions murales pendant votre propre partie au lieu de copier une combinaison universelle.
Q: Quels symboles sont utilisés dans le puzzle de Dravakar ?
L’ensemble de symboles connu comprend l’Étoile, la Lune, le Coureur et la Galaxie. Identifiez chaque pilier et reliez les symboles en fonction des indices de la chambre.
Q: De quoi ai-je besoin avant de résoudre le puzzle des piliers ?
Récupérez d’abord les trois pièces du Warden’s Blight dans la Silent Area. Vous devez également avoir terminé les objectifs précédents liés à la forge, au Feu astral, au Cristal violet et au sanctuaire de Nyxara.
Q: Que se passe-t-il après avoir résolu le puzzle de Dravakar ?
Une ouverture apparaît au-dessus de la chambre principale de Dravakar. Traversez-la avec le grappin pour atteindre le lieu de fabrication de l’arbalète Warden’s Blight, puis interagissez avec la station une fois les trois pièces récupérées.
Une solution provenant d’une autre partie peut ne pas fonctionner dans la vôtre. La réponse fiable est la relation indiquée par les dialogues de la chambre actuelle et les inscriptions murales.